-
Test: XCOM: Enemy Unknown
5 november 2012, 15:00
Helaas blijkt in de game-industrie regelmatig dat remakes niets anders zijn dan een poging om snel geld te verdienen. Toch komt er af en toe een remake voorbij die het tegendeel bewijst. Maar mag XCOM: Enemy Unknown zich ook in deze categorie scharen?
Lees verder -
Test: Resident Evil 6
23 oktober 2012, 12:00
Resident Evil is sinds het eerste deel uit 1996 een geliefde serie onder fans van horror- en survivalgames. Vooral de angstige sfeer die ontwikkelaar Capcom wist neer te zetten, was voor veel mensen reden om een volgend deel aan te schaffen. Weet Resident Evil 6 weer terug te keren naar die horror-setting, of heeft het actievolle vijfde deel een permanente stempel achtergelaten?
Lees verder -
Test: Lego Batman 2: DC Super Heroes
1 oktober 2012, 11:00
Met de eerste Lego Star Wars-game bewees ontwikkelaar Traveller's Tales (TT) dat spellen binnen de Lego-franchise niet per definitie uitdraaien op slechte licentietitels. Na dit succes herhaalden ze het trucje nog een paar keer met andere series als Harry Potter, Indiana Jones en dus ook Batman.
Lees verder -
Test: Lollipop Chainsaw
4 september 2012, 14:00
Een schaars geklede dame bekijkt ons vanaf de cover van de game. Echter, wat moet ze met die kettingzaag? En hangt er nu daadwerkelijk een hoofd aan haar riem? Het hoesje van Lollipop Chainsaw is een voorbode van de absurditeit in deze game.
Lees verder -
-
Test: Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
9 augustus 2012, 16:00
Bij het opstarten van Ghost Recon: Future Soldier bekroop ons in eerste instantie een déjà vu-gevoel. Wéér een game waarbij de speler start in een bepantserd voertuig en wéér een game waarin het de bedoeling is uit een benarde gevechtssituatie te ontsnappen... Gelukkig sloeg dit gevoel al snel om.
Lees verder -
Test: Inversion
2 augustus 2012, 14:00
We leven in een tijdperk waar shooters zich om de haverklap melden. Door het enorme aanbod is er voldoende keuze uit echte toppers. Helaas zorgt de populariteit van dit genre er ook voor dat er een hoop middelmatige games uitkomen. Inversion is niet anders.
Lees verder -
Test: Steel Battalion: Heavy Armor
21 juli 2012, 11:00
Kinect zou games van een bijzondere ervaring moeten voorzien, waarbij de speler het gevoel krijgt zelf de controller te zijn. Dat Kinect hier echter niet het juiste middel voor is, lijkt steeds duidelijker te worden. Er zijn al flink wat middelmatig presterende Kinect-games verschenen, en Steel Battalion doet daar nog eens een enorme schep bovenop.
Lees verder