Vraag & Antwoord

Moederborden, processors, overklokken, casemodding en koeling

Wat is de vetste MOEDERBORD+PROCESSOR+GEHEUGEN combinatie???

Anoniem
Marcel de Reus
66 antwoorden
  • Ja, moet je alleen nog je game naar Solaris krijgen :D En wordt de videokaart waarschijnlijk de beperkende factor gok ik ;)

    BTW, heb je eindelijk je sig veranderd? ;)
  • Kun je er voor de lol nog een Wildcat bij doen? Is voor spellen niet supersnel, maar wel lekker duur. :)
  • LOL, dat is zo. Ze zijn trouwens best snel in games, zolang je maar geen textures gebruikt :D
  • [quote:83915fbadd="BA"]Ja, moet je alleen nog je game naar Solaris krijgen :D En wordt de videokaart waarschijnlijk de beperkende factor gok ik ;)

    BTW, heb je eindelijk je sig veranderd? ;)[/quote:83915fbadd]

    je ziet het :D

    emmm, ik denk dat je je games via een serial line moet bekijken :D

    nu ff serieus: wat dacht je van een remote host?
  • Wat wil je daar mee doen dan? Je game via een serial host laten draaien lijkt me helemaal bagger. Beetje trage geometrie aanvoer naar je videokaart he :D (of je moet een directe OC48 Lijn hebben ;) )
  • [quote:a117f182bc="BA"]Wat wil je daar mee doen dan? Je game via een serial host laten draaien lijkt me helemaal bagger. Beetje trage geometrie aanvoer naar je videokaart he :D (of je moet een directe OC48 Lijn hebben ;) )[/quote:a117f182bc]

    denk je niet dat 100 MBit voldoende is?!?

    remote host… log in op een pc (via ssh bijvoorbeeld) en exporteer een DISPLAY-variabele. je kunt zo grafische output via tcp/ip op de ene pc generenren en op de andere bekijken. (al vrees ik dat het wel de videokaart op de 'terminal' zal zijn die het werk doet.)

    en als je 100 MBit niet voldoende vind… 1 GBit dan? :D
  • Dat is dus het probleem, de videokaart moet het nog steeds renderen. Die 108 CPU bak heeft vast geen GF4 Ti4600 voor elke user :D En dan nog komt het via de PCI bus binnen, dus dan schiet het nog niet op :(

    BTW, OC48 = 2.5 GB/s (Ik wou dat ik die nu had voor GTA3 :D )
  • [quote:0fad925b58]Up to 72 hot-swappable PCI slots on 18 channels; 36 slots are 66 MHz, 36 slots are 33 MHz; supports Sun Gigabit Ethernet FC-AL/P Combination Adapter, Sun Dual Fast Ethernet and Dual SCSI /P Adapter, Sun Dual Differential Ultra SCSI Host Adapter, Sun Quad FastEthernet[tm], SunATM[tm] 622, Sun HIPPI/P1.0, Serial Asynchronous Interface Adapter.[/quote:0fad925b58]

    voldoende pci(66) sloten iig :D

    als je nu een software 'grafische kaart' kunt schrijven en een simpele pci66 adaptor dan kom je alsnog lekker uit in de benchmarks…
  • Denk het niet, vergeet niet dat videokaarten een enorme geheugenbandbreedte hebben op de kaart zelf, iets wat je met die 108 CPU's niet hebt. Die heb je nodig voor hoge resoluties ed :)
  • [quote:cabf0f7f82="BA"]Denk het niet, vergeet niet dat videokaarten een enorme geheugenbandbreedte hebben op de kaart zelf, iets wat je met die 108 CPU's niet hebt. Die heb je nodig voor hoge resoluties ed :)[/quote:cabf0f7f82]

    20 GB zal wel niet gehaald worden nee :(

    hoewel… kijk maar eens naar die specs :D

    Overall System Bandwidth Up to 172.8 GBps peak, up to 43.2 GBps sustained.
    Overall I/O Bandwidth: up to 21.6 GBps sustained.

    verder:
    Sun Microsystems' UltraSPARC III Cu processor is the third generation 64-bit SPARC V9 architecture specifically crafted to support the most aggressive real-world networking environments such as e-commerce, large corporate intranets, high-capacity Web servers and online transaction processing. The Sun Fire 15K server supports up to 106 UltraSPARC III Cu 900MHz processors. Additionally, the Sun Fire 15K server provides 8 MB of ECC-protected external cache per processor, sustained throughput of 1 load per cycle and 3.2 GB/sec. processor-cache bandwidth.

    en:
    Each UltraSPARC III Cu processor employs a 128-bit-wide path to local memory, with a system memory capacity of over 1/2 TB. With 150-MHz DIMM memory modules, this translates to a bandwidth of 2.4 GBps to the processor and an aggregate memory bandwidth of 9.6 GBps per system board.
    en: iedere CPU heeft 8 mb level 2 cache…
    2 mb hiervan kan per cpu wel als videoram gebruikt worden…
    dus 106*2 =212 mb l2 cache als videoram…

    dus wie weet :D
  • [quote:5f32fd8892]Wat wil je daar mee doen dan? Je game via een serial host laten draaien lijkt me helemaal bagger. Beetje trage geometrie aanvoer naar je videokaart he (of je moet een directe OC48 Lijn hebben [/quote:5f32fd8892]

    [quote:5f32fd8892]denk je niet dat 100 MBit voldoende is?!?

    remote host… log in op een pc (via ssh bijvoorbeeld) en exporteer een DISPLAY-variabele. je kunt zo grafische output via tcp/ip op de ene pc generenren en op de andere bekijken. (al vrees ik dat het wel de videokaart op de 'terminal' zal zijn die het werk doet.) [/quote:5f32fd8892]

    en als je 100 MBit niet voldoende vind… 1 GBit dan?

    [quote:5f32fd8892]Dat is dus het probleem, de videokaart moet het nog steeds renderen. Die 108 CPU bak heeft vast geen GF4 Ti4600 voor elke user En dan nog komt het via de PCI bus binnen, dus dan schiet het nog niet op

    BTW, OC48 = 2.5 GB/s (Ik wou dat ik die nu had voor GTA3 )[/quote:5f32fd8892]

    Dus bij deze stukken begon ik het een beetje kwijt te raken jongens..
    Graag wat meer uitleg alsjeblieft..
  • Het gaat er hier dus om of je een spel kan laten draaien op zo'n server, en dan op je eigen PC weer zou kunnen geven. Die hoeveelheden bandbreedte heb je dus nodig tusson onder andere je videokaart en geheugen/CPU :)
  • Het wordt me steeds onduidelijker! Ik heb het faq, reviews en in het forum gezocht maar ik twijfel tussen twee systemen. Waar ik mee zit is dat welk van de onderstaande systemen het beste is afgestemnd op elkaars onderdelen, of zijn de twee systeem in het geheel niet goed afgestemt. Welke van de twee zou ik gaan kopen of wordt het een derde systeem? Bedankt voor het meedenken……..

    Systeem 1:
    Asus P4T533-C i850E S478
    Intel BX80532PE2266D P4 2.2BGHz s478 512K 533FSB
    Club3D GF4 Ti4200 64MB DVI/TV-OUT Rt
    enz.

    Systeem2:
    Gigabyte GA-8IRXP P4 S478 DDR/USB2.0/RAID-133/LAN
    Intel BX80532PE2400D P4 2.4BGHz s478 512K 533FSB
    Club3D ATi Radeon 8500 Pro 64MB TV-OUT/DVI Rt
    enz.

    Systeem3:
    …………….?
    …………….?
    …………….?
    enz.

    :oops:
  • Ik denk dat nummer 1 beter is, want:

    Die P4 met 533 MHz FSB profiteerd een stuk beter van RDRAM als van dat DDR, zeker als die RDRAM modules ook op 533 Mhz lopen. Verder is die GF4 Ti4200 wat sneller als de R8500. Deze verschillen compenseren die 200 MHz extra voor de CPU met gemak :)
  • Yep, ook ik vind systeem 1 beter.
    Neem Samsung PC1066 RIMM das goed spul erbij.
    Het is gewoon hoe dan ook een goed systeem.
    Zorgt BTW wel voor een 7200 rpm schijf anders gaat er weer snelheid verloren :(
  • Even gezocht en Samsung komt waarschijnlijk pas in septemper met pc1066. Dus dan toch maar iets anders zoeken :(
  • Die dubbelzijdige Samsung modules lopen vrijwel altijd wel op 133 MHz. De enige reden waarom Samsung wacht is 1 of andere rukspecificatie van Intel. Corsair is ook met PC1066 bezig, en dat zou binnenkort op de markt zijn. Helaas gebruiken ze wel samsung chips, dus ik weet niet hoe het met hun releasedate komt :(
  • Ach ik heb toch geen Intel :)
    Maar als AMD over 2 jaar (mijn volgende totaal nieuwe update, in de tussen tijd nog wel van plan de Palomino voor Barton te wisselen en de ti4400 voor de kaart [b:12784f6769]na[/b:12784f6769] de NV30). niet te OC'en is en Intel nog wel dan ga ik denk toch naar Intel.

    BTW hoe gaan die Hammers eigenlijk heten? Want claw en sledge zijn toch corenames, net als T-bred?
    Krijgen ze ook zo'n naam als Atlon, Duron, T-bird, AXP?
  • Opteron.
  • Dus de baam Athlon is verleden tijd? Wat heeft AMD met -on?

Beantwoord deze vraag

Dit is een gearchiveerde pagina. Antwoorden is niet meer mogelijk.