Op deze website gebruiken we cookies om content en advertenties te personaliseren, om functies voor social media te bieden en om ons websiteverkeer te analyseren. Ook delen we informatie over uw gebruik van onze site met onze partners voor social media, adverteren en analyse. Deze partners kunnen deze gegevens combineren met andere informatie die u aan ze heeft verstrekt of die ze hebben verzameld op basis van uw gebruik van hun services. Meer informatie.

Akkoord

Vraag & Antwoord

Videokaarten en monitoren

Ware Kleuren ?

RuudLeeuw
7 antwoorden
  • Hallo,
    ik vraag me af wat de voordelen dan wel nadelen of verschillen er zitten in de instellingen van het beeldscherm:
    Ik heb een Pentium 3 met Win98SE en gebruik Photoshop 7 (Photoshop CS werd door Win98 niet geaccepteerd) voor fotobewerking.
    Ik heb 'em nu ingesteld op "Ware kleuren - 24 bits".
    Kan me voorstellen dat "Hoge kleuren - 16 bits" een lekker vet beeld geeft maar ik heb het liever natuurgetrouw.
    Zit ik dan zo goed ?
    En wat is dat met die 256 kleuren, had ik 'em eerst op staan maar kreeg het idee dat de kaart er niet goed mee om kon gaan (gaf soms korrelig, onnatuurlijk beeld, vooral als het naar de achtergrond werd gezet - daarmee bedoel ik niet de desktop maar als ik met meerdere windows werkte en schakelde).
    RL
  • [quote:ca58d1d13e="RuudLeeuw"]
    Kan me voorstellen dat "Hoge kleuren - 16 bits" een lekker vet beeld geeft maar ik heb het liever natuurgetrouw.
    [/quote:ca58d1d13e]
    Wat bedoel je in vredesnaam nou met een lekker vet beeld? Ik zou gewoon het hoogst mogelijke instellen: "Ware kleuren - 24 bits" dus in jouw geval. Tenzij je niet zo'n hoge schermresolutie kan draaien op die resolutie wegens gebrek aan videogeheugen en je een stapje terug moet naar 16-bits.

    Maar wat voor hardware gebruik je dan:
    - videokaart met hoeveel geheugen?
    - TFT of CRT monitor?
    - hoeveel inch is die monitor?
  • Met een beetje goede beeldkaart (in combinatie met een crt-monitor) ga je zelfs tot 32-bits.
    Je vroeg wat 256 kleuren inhoudt?
    Dit overzicht maakt het misschien een beetje duidelijk:
    8-bits: 256 kleuren (stamt uit het stenen tijdperk van de PC). De vroegere homecomputers zoals de MSX werkten ermee.
    16-bits: 65536 kleuren
    24-bits: 16 miljoen kleuren (16.777.216)
    32-bits zou theoretisch dus 4,3 miljard kleuren moeten zijn (4.294.967.296). Bij deze grote getallen zul je voor optimaal profijt van de mogelijkheden tevens hoge eisen moeten stellen aan de monitor.

    Jan de Boer
  • [quote:62062a67aa="RuudLeeuw"]Hallo,

    Kan me voorstellen dat "Hoge kleuren - 16 bits" een lekker vet beeld geeft maar ik heb het liever natuurgetrouw.
    Zit ik dan zo goed ?
    RL[/quote:62062a67aa]ik denk dat je inderdaad een denk fout maakt. hoe hoger het aantal bits hoe hoger het aantal kleuren, dus hoe beter het beeld. 16 bits is dus altijd minder als 24 bits dus geeft geen vet beeld.
  • maargoed je oog kan al die verschillende kleuren niet zien, dus 32 bit is een beetje nutteloos, 64 bit kleur zal dan ook wel niet komen :wink:
  • [quote:7fd97fca1d="J. de Boer"]Met een beetje goede beeldkaart (in combinatie met een crt-monitor) ga je zelfs tot 32-bits.
    Je vroeg wat 256 kleuren inhoudt?
    Dit overzicht maakt het misschien een beetje duidelijk:
    8-bits: 256 kleuren (stamt uit het stenen tijdperk van de PC). De vroegere homecomputers zoals de MSX werkten ermee.
    16-bits: 65536 kleuren
    24-bits: 16 miljoen kleuren (16.777.216)
    32-bits zou theoretisch dus 4,3 miljard kleuren moeten zijn (4.294.967.296). Bij deze grote getallen zul je voor optimaal profijt van de mogelijkheden tevens hoge eisen moeten stellen aan de monitor.

    Jan de Boer[/quote:7fd97fca1d]


    32bits kleuren is geen 4,3 miljard kleuren.

    32bits kleuren is 24bits kleur met een extra Alpha-kanaal.

    [list:7fd97fca1d]24bits is:

    8 bits R (rood)
    8 bits G (groen)
    8 bits B (blauw)

    32bits is:

    8 bits R (rood)
    8 bits G (groen)
    8 bits B (blauw)
    8 bits Alpha-kanaal.[/list:u:7fd97fca1d]
    Enige wat beter is dan 24/32bits beeld is het geen Matrox bied:

    [quote:7fd97fca1d="R. Koning"] 10bit GigaColor-technologie
    Een kleurkanaal bestaat uit rood-, groen- of blauw-informatie (RGB). De huidige kaarten gebruiken voor elk kanaal 8 bits. Matrox brengt hier verandering in door 10 bits per kanaal te leveren. Het verhoogt de kleurechtheid aanzienlijk, omdat 2 bits extra per kanaal een verhoging geeft van 6 bits. Daarmee neemt de precisie met een factor 26 (= 64) toe. We spreken dan van 30 bits ware kleuren, in plaats van 24 bits, zoals we nu gewend zijn. Deze kleurdiepteverbetering heeft invloed op het hele grafische traject van 2D, 3D en dvd. Voor dvd claimt Matrox zelfs de 'losse' dvd-speler te evenaren.
    De invloed van het toevoegen van 30 bits kleur in een 2D Windows-omgeving zal weinig gevolgen hebben voor de instellingen. Het nu al bekende 32 bits kleurpalet wordt uitgebreid van 24 naar 30 bits ware kleuren. In 3D ligt dat even anders. Daar kun je niet zomaar 30 bits kleur voor RGB in games toevoegen. Bij enkele openGL-games wordt gebruik gemaakt van het Alpha-kanaal (RGBA). Dat is geen kleur-, maar een controlekanaal waarmee de dekking van een pixel kan worden gestuurd. Het wordt gebruikt om transparant-effecten te maken. Er zitten wat nadelen aan deze vorm van programmering, waardoor het nauwelijks wordt gebruikt. Gebruiken games wel het Alpha-kanaal, dan schakelt de Parhelia terug naar 8 bits per kanaal. [/quote:7fd97fca1d]

    Bron: http://www.computertotaal.nl
    eviews/prog.cfm?id=74
  • Bedankt voor de correctie/aanvulling, Red Dragon. Die 8 bit per kleur was me bekend. Ik vroeg me dus al een hele tijd af wat er precies met die extra byte wordt gedaan. Vandaar ook mijn voorzichtige benadering van: "32-bits zou [b:60e5a806d4]theoretisch[/b:60e5a806d4] dus 4,3 miljard kleuren moeten zijn". Is mij nu duidelijk.
    Is vraagsteller RuudLeeuw al met al nu ook voldoende ingelicht?

    Jan de Boer

Beantwoord deze vraag

Dit is een gearchiveerde pagina. Antwoorden is niet meer mogelijk.