Op deze website gebruiken we cookies om content en advertenties te personaliseren, om functies voor social media te bieden en om ons websiteverkeer te analyseren. Ook delen we informatie over uw gebruik van onze site met onze partners voor social media, adverteren en analyse. Deze partners kunnen deze gegevens combineren met andere informatie die u aan ze heeft verstrekt of die ze hebben verzameld op basis van uw gebruik van hun services. Meer informatie.

Akkoord

Vraag & Antwoord

Videokaarten en monitoren

3dmark ´04

Red Dragon
29 antwoorden
  • De eerste screenshots van 3dmark ´04 zwerfen reeds rond op het net,
    HJS wees mij er via e-mail op.

    ik heb al vast eens screenshot gevonden:

    [img:0065e9f0eb]http://www.pcpop.com/pcpopimg/04/8/5-9-19-53-761993902.jpg[/img:0065e9f0eb]
    [b:0065e9f0eb]Game test 1: Return To Proxycon[/b:0065e9f0eb]

    [img:0065e9f0eb]http://www.pcpop.com/pcpopimg/04/8/5-9-30-41-727127476.jpg[/img:0065e9f0eb]
    [b:0065e9f0eb]Game test 2: Firefly Forest[/b:0065e9f0eb]

    [img:0065e9f0eb]http://www.pcpop.com/pcpopimg/04/8/5-10-0-17-85932503.jpg[/img:0065e9f0eb]
    [b:0065e9f0eb]Game test 3: Canyon Flight[/b:0065e9f0eb]

    Meer info is altijd welkom.

    Ziet er erg fraai uit moet ik zegen, als de 10.000 grens word doorbroken in een 3dmark (zoals nu in '03 ) word het tijd voor een nieuwe :)
  • Meer screenies hier: http://www.pcpop.com/software/04/8/43914/2.shtml


    zo te zien word ie DirectX 9 only als je het mij vraagt, er zijn 3 game tests en allemaal er fraai:

    Return To Proxycon
    Firefly Forest
    Canyon Flight

    Je kan zelfs aangeven of je Shader Model 2.0, 2.0b of 3.0 wilt gebruikten.
    1.x die in DirectX 8.0/8.1 zit zie ik er niet bij staan, dus DirectX 9 only.

    [img:1026df39ac]http://www.pcpop.com/pcpopimg/04/8/5-9-10-17-225476490.gif[/img:1026df39ac]


    Geen 3dmark score zoals we gewend zijn met punten maar een tijd score, hoe lager hoe beter ipv hoe hoger hoe beter :)

    [img:1026df39ac]http://www.pcpop.com/pcpopimg/04/8/5-10-7-13-657316341.gif[/img:1026df39ac]

    Deze methode is natuurlijk een stuk eerlijker.



    [quote:1026df39ac]3DMark03 was also advertised as a DirectX9 benchmark, and yet only one of the four game tests required DirectX9, with two using DirectX8.1 and one DirectX7 features. [b:1026df39ac]Will 3DMark04 remove the legacy tests and target DirectX9 only? [/b:1026df39ac]If it is DirectX9 only will you be requiring Shader Model 3.0 in any of the game tests, given the previous sentiment has been that you'll require the newer features when at least two vendors are supporting it, or have signalled intent to within close proximity of release?
    [i:1026df39ac]
    Nick: [b:1026df39ac]The next 3DMark will require a fully PS2.0 capable graphics card for all game tests. None of the game tests will use shaders below version 2.0, and the benchmark is really mainly targeted at the second generation of DX9 compliant cards.[/b:1026df39ac] Of course users with older/first generation DX9 hardware can run the benchmark and get reliable results, but the tests loads aren’t really designed for that generation. I want to remind all readers that 3DMark is a benchmark, and is NOT optimized in the same fashion as games are. There are no lighter code paths for value and legacy hardware, all systems produce the same rendering. Also, 15 fps for example is a too low frame rate for enjoyable game play, but it is quite enough for producing comparable 3D performance results. 3DMark thereby measures quite well also below playable frame rates. When game developers are developing a game, their main focus (performance-wise) is to offer enjoyable game play for all gamers. Our focus is to stress the hardware, and not to make the benchmark user necessarily experience a smooth run. Also a point to remember is that I doubt any game so far released, or to be released this year, uses similar shaders & amount of lights & shadows to the same extent as the next 3DMark does. The amount of polygons on screen and use of dynamic lights & shadows is on a totally different level than what gamers have seen so far.

    None of the tests in the next 3DMark will actually require SM3.0, but if the user has a graphics card capable of doing SM3.0, it will be used by default. There is actually a new option in the settings, from where the user can choose which shader model will be used (2_0, 2_a, 2_b or 3_0). I think that widens the use of the next 3DMark even more as you can for example compare your graphics cards SM2.0 and SM3.0 performance[/i:1026df39ac].[/quote:1026df39ac]

    DirectX 9.0 only dus.
    Bron: http://www.beyond3d.com/interviews/fm04/index.php?p=2
  • Dat scheen volgens www.tweakers.net/nieuws hier vandaan te komen. Er staat hier nog een shot extra. Echt heel mooi spul!
  • ja , dat wordt weer een echte bench , nu maar wachten op de R520 :P
    voor we bij een goede tijd komen … want deze wordt echt zwaar :)
  • Een nieuwe 3dmark dan zal het wel weer zo zijn dat de kaarten van nu die testen amper goed kunnen draaien, iig dat het traag draait. Dat was met de andere 3dmarks toen die uitkwamen toen ook zo :D
  • dat zag je ook op die post op tweakers laatst , met een 6800 GT , dik lage score :)
  • Yeps, kijk maar bij die screenshot die ik gepost heb hierboven, daar zie je dat een GeForce 6800 in test 2 (fairy forest) maar 5,1fps haalt! :o

    Deze bench is volgens het interview waar ik de link van poste ook bedoeld voor de next generation.
    met Next Generation word de NV48/NV50 en R480/R520 bedoeld.

    Als de Beta er al zo goed uit ziet dan moet de Final niet lang meer op zich laten wachten, ik gok zelf dat hij over een maand of 3 al uit komt.
  • vet :) het ziet er echt super uit , en die FPS :o :o , maar met de nieuwe generatie zal het toch niet van 5- 50 springen denk ik …..

    edit : [img:480f2dbe5b]http://www.tweakers.net/ext/i.dsp/1091917375.jpg[/img:480f2dbe5b]

    w00t!
  • die 5fps is met een 12 pipeline 128mb 6800

    een NV50 of R520 zal 512mb geheugen hebben en 16 of meer pipelines. dat scheelt nogal he.
  • ahh ok , ik dacht dat het met een 6800 Ultra was :oops:

    maar ja , dat scheelt nogal :)

    edit : 800 posts , morge op vakantie :P moest even de 800 halen :lol:
  • Waarom post je die foto met Woot erachter? die foto staat in de bovenste post ook al :roll:

    Voor WOOT foto's moet je hier wezen: http://www.pcpop.com/software/04/8/43914/3.shtml

    [edit] 800 posts.. wow, das 5,33% van mijn posts ;) :)
  • eigenlijk bedoelde ik oook deze : w00t : [img:ddd42e649a]http://www.tweakers.net/ext/i.dsp/1091917377.jpg[/img:ddd42e649a]

    edit : lal , maar jij zit hier ook dag + nacht :P
  • Maar een download link zou ook wel lekker zijn 8)
    Schijnt een beta te zweven op het net :P
  • Ben benieuwd hoe de X800XT en de GF 6800Ultra het in deze test doen…

    Was dat trouwens met 3D-Mark'03 ook zo dat de toen snelste kaarten ook zo slecht presteerden?
  • Yups en met 3dmark 2001se ook.
    Toen 3dmark 2001se uitkwamen waren er nog nauwelijks kaarten die test 4 (directX 8) aankonden :)
    zelfde was met 3dmark '03 met test 4 (DirectX 9)
    Toen de Radeon 9700 uit kwam kon hij het wel aan maar niet zo goed als de huidige generatie kaarten.

    Het is vrij normaal bij het uitkomen van een nieuwe 3dmark dat de recente grafische kaarten het met lage FPS moeten doen.
  • Mogen deze screenshots inmiddels al officieel worden geplaatst overal? Futuremark heeft een paar dagen geleden eerst nog verzocht om ze juist weg te halen.

    [img:5af3665d8b]http://www.d-cross.com/cgi-bin/show_article/upload/46/3dmark04-letter.gif[/img:5af3665d8b]
  • volgens mij hebben ze het daar over het hele programma en niet over de screenshots… of lees ik dat verkeerd?
  • Dat ging om een complete review van de Beta versie, de screenshots die ik hier heb gepost komen van de zelfde link als dat ik heb gepost, een of andere chinese site.

    Futuremark heeft de complete review waar de foto's vandaan kwamen wel uit de lucht gehaald.
  • Waarom noemen ze het niet 3d-mark'05? We zijn immers al halverwege 2004 en het duurt vast nog wel ff tot ie uitkomt.. :-?
  • Waar men zich druk om kan maken zeg, lekker belangrijk hoe die heet :roll:

    Het gaat toch om benchmark zelf niet hoe die heet…

Beantwoord deze vraag

Dit is een gearchiveerde pagina. Antwoorden is niet meer mogelijk.