Op deze website gebruiken we cookies om content en advertenties te personaliseren, om functies voor social media te bieden en om ons websiteverkeer te analyseren. Ook delen we informatie over uw gebruik van onze site met onze partners voor social media, adverteren en analyse. Deze partners kunnen deze gegevens combineren met andere informatie die u aan ze heeft verstrekt of die ze hebben verzameld op basis van uw gebruik van hun services. Meer informatie.

Akkoord

Vraag & Antwoord

Videokaarten en monitoren

Van 6800GE naar 6800GT!

None
10 antwoorden
  • Ik heb gelezen dat je met de nieuwste rivatuner extra pipelines kan activeren…. maar kun je hiermee ook de kaart slopen?

    En doet rivatuner dat aanzetten van die extra piupelines in de bios of gewoon in windows? Dus mocht ik er problemen mee krijgen kan ik dan "gewoon" mn pc formateren en *probleem opgelost*?

    Het zou namelijk mooi zijn als ik van mn non ultra een gt kan maken :D
  • Zo ik kon niet wachten en heb dus net gewoon alle 6 de vertexshaders geactiveerd en alle 16 de pipelines en nu heb ik dan ook een nette score! 8)

    Eerst @ 2,5Ghz cpu met de vga @ stock: +/- 9300 3dmarks03
    Nu @ 2,5Ghz cpu, met de vga @ (16*1,6vp) +/- 10400 3dmarks03

    Dus dat wordt een stijging in de 3dmark challenge! :lol:

    Maar ik ga daar pas mn scores posten als ik de 66.81 forceware drivers heb geprobeerd! :P
  • gewoon uitproberen, softmods zijn zo weer te veranderen, bios flashes iets lastiger, maar goed te doen, en hardmods, dus soldeerwerk is wel lastig te verwijderen!
  • [quote:f876437190="HardTrance"]Zo ik kon niet wachten en heb dus net gewoon alle 6 de vertexshaders geactiveerd en alle 16 de pipelines en nu heb ik dan ook een nette score! 8)

    Eerst @ 2,5Ghz cpu met de vga @ stock: +/- 9300 3dmarks03
    Nu @ 2,5Ghz cpu, met de vga @ (16*1,6vp) +/- 10400 3dmarks03

    Dus dat wordt een stijging in de 3dmark challenge! :lol:

    Maar ik ga daar pas mn scores posten als ik de 66.81 forceware drivers heb geprobeerd! :P[/quote:f876437190]

    Weet je zeker dat ze allemaal werken? vind 1000 punten winst in 3dmark mager, had wel 2000 verschil verwacht, een 6800GT scoort namelijk ook hoger dan 10400.

    heb je ook geen artifacts?
    als je geen artifacts hebt en alles draaid goed dan heb je een leuke kaart voor dat geld. 16 pipes en 6 vertex shaders is een stuk beter dan de standaard 8 pipes en 5 vertex shaders :)
  • [quote:97bb973866="Red Dragon"][quote:97bb973866="HardTrance"]Zo ik kon niet wachten en heb dus net gewoon alle 6 de vertexshaders geactiveerd en alle 16 de pipelines en nu heb ik dan ook een nette score! 8)

    Eerst @ 2,5Ghz cpu met de vga @ stock: +/- 9300 3dmarks03
    Nu @ 2,5Ghz cpu, met de vga @ (16*1,6vp) +/- 10400 3dmarks03

    Dus dat wordt een stijging in de 3dmark challenge! :lol:

    Maar ik ga daar pas mn scores posten als ik de 66.81 forceware drivers heb geprobeerd! :P[/quote:97bb973866]

    Weet je zeker dat ze allemaal werken? vind 1000 punten winst in 3dmark mager, had wel 2000 verschil verwacht, een 6800GT scoort namelijk ook hoger dan 10400.

    heb je ook geen artifacts?
    als je geen artifacts hebt en alles draaid goed dan heb je een leuke kaart voor dat geld. 16 pipes en 6 vertex shaders is een stuk beter dan de standaard 8 pipes en 5 vertex shaders :)[/quote:97bb973866]Standaard heeft de kaart [b:97bb973866]12[/b:97bb973866] pipelines (en dus geen 8 :wink: ) en 5 vertexshaders. Maar tis inderdaad heel mooi dat dit gelukt is.

    Ik heb geen artifacts kunnen bespeuren… de score upgrade zag er als volgt uit:

    Stanaard 9300
    12 pipe's 6 vertex's 9500
    16 pipe's 6 vertex's 10400

    [EDIT:] Ik score nu hoger dan Bocca met zijn 6800GT.
  • Nu nog een beetje OC'en en RD inhalen ;)

    gaat je vast wel lukken met die Turbo 6800 ;)
  • [quote:2ddee5d3f7="HardTrance"]Standaard heeft de kaart [b:2ddee5d3f7]12[/b:2ddee5d3f7] pipelines (en dus geen 8 :wink: ) en 5 vertexshaders. Maar tis inderdaad heel mooi dat dit gelukt is.

    Ik heb geen artifacts kunnen bespeuren… de score upgrade zag er als volgt uit:

    Stanaard 9300
    12 pipe's 6 vertex's 9500
    16 pipe's 6 vertex's 10400

    [EDIT:] Ik score nu hoger dan Bocca met zijn 6800GT.[/quote:2ddee5d3f7]

    Ik dacht dat je een 6800LE had ipv een GE, daardoor kwam ik met de 8 pipe's

    Omdat het om 12 pipes gaat is de score winst van 1000 wel goed en is die 10400 een mooie score.
    Mooi kaart heb je dus voor niet al te gek veel geld. gefeliciteerd

    Als je je url nu kon posten in de 3dmark topic kan ik je toevoegen aan de top 20.
  • Kan dat ook met de GF 6200 (4 pipelines)?

    http://www.tweakers.net/nieuws/34636
  • [quote:3567d72eba="bigstaal"]Kan dat ook met de GF 6200 (4 pipelines)?

    http://www.tweakers.net/nieuws/34636[/quote:3567d72eba]

    Nee, daar wordt gewoon een chip met 4 pipelines voor gemaakt. Voor de 6800 serie wordt nu nog steeds 1 chip gebruikt, alleen worden er pipelines e.d. uitgezet. Deze kun je weer aanzetten met rivertuner, tenzij de pipelines het niet doen en je dus artifacts krijgt.
    Omdat dit natuurlijk extra geld kost, komt binnenkort de 6700 serie uit ter vervanging voor de 6800. Deze heeft dan wel gewoon 12 pipelines en kun je geen GT van maken.
  • De 6200 heeft de NV43 core en heeft net als de GeForce 6600 maar 3 Vertex shaders, misschien dat je er wel een 6600 van kan maken door 4 extra pipes te openen.

    Bij een 6200 zijn overigens naast de gehalveerde pipelines ook geen Z & Collor compresion, deze is misschien ook wel te activeren, de tijd zal het leren.

    Van een 6200 is nooit ene 6800 te maken simpelweg omdat de 6200 dus een NV43 is en de 6800 een NV40 (of NV45 bij PCI-Express)

    zie FAQ

Beantwoord deze vraag

Dit is een gearchiveerde pagina. Antwoorden is niet meer mogelijk.