Op deze website gebruiken we cookies om content en advertenties te personaliseren, om functies voor social media te bieden en om ons websiteverkeer te analyseren. Ook delen we informatie over uw gebruik van onze site met onze partners voor social media, adverteren en analyse. Deze partners kunnen deze gegevens combineren met andere informatie die u aan ze heeft verstrekt of die ze hebben verzameld op basis van uw gebruik van hun services. Meer informatie.

Akkoord

Vraag & Antwoord

Videokaarten en monitoren

slechtere 3dmark03 score na OC'en?

Anoniem
Obi-wan-kenobi
3 antwoorden
  • hallo allemaal,

    Ik had gisteren mijn Asus GeForce 6600 met 256 MB overgeklokt,

    engine/core 300 –> 420 Mhz
    memory 500 –> 560 Mhz

    Dit heb ik gedaan met RivaTuner, gwoon opgeslagen etc, en voor de zekerheid mijn pc herstart.
    Origineel loopt mijn Core op 30C en mijn memory op 29C. Na het OC'en nog steeds :S

    Toen ik klaar was, heb ik 3dMark03 nog eens uitgevoerd, en wat blijkt, ik haal een slechtere score!!!

    zonder OC'en: 4509
    met OC'en: 4130

    Beide keren had ik evenveel processen lopen, en had ik mijn pc net herstart. HOE KAN DIT? kan het zijn dat ik mijn VGA teveel heb overgeklokt, en dat dit tegen me gaat werken?

    RESULTATEN ZONDER OC:
    [code:1:b6550fafda]
    File Name

    Benchmark
    Width 1024
    Height 768
    Anti-Aliasing None
    Post-Processing No
    Texture Filtering Optimal
    Max Anisotropy 4
    Vertex Shaders Optimal
    Force PS 1.1 in GT2 & GT3 No
    Repeat Tests Off
    Fixed Framerate Off
    Comment

    3DMark Score 4509 3DMarks Game Tests
    GT1 - Wings of Fury 127,8 FPS Game Tests
    GT2 - Battle of Proxycon 32,5 FPS Game Tests
    GT3 - Troll's Lair 29,3 FPS Game Tests
    GT4 - Mother Nature 25,7 FPS Game Tests
    CPU Score 474 CPUMarks CPU Tests
    CPU Test 1 49,1 FPS CPU Tests
    CPU Test 2 9,1 FPS CPU Tests
    Fill Rate (Single-Texturing) 757,2 MTexels/s Feature Tests
    Fill Rate (Multi-Texturing) 2247,1 MTexels/s Feature Tests
    Vertex Shader 12,2 FPS Feature Tests
    Pixel Shader 2.0 60,2 FPS Feature Tests
    Ragtroll 18,6 FPS Feature Tests
    No sounds 43,2 FPS Sound Tests
    24 sounds 32,7 FPS Sound Tests
    60 sounds 0,0 FPS Not supported Sound Tests
    System Info
    Version 3,6
    CPU Info
    Central Processing Unit
    Manufacturer Intel
    Family Intel(R) Celeron(R) CPU 2.40GHz
    Architecture 32-bit
    Internal Clock 2400 MHz
    Internal Clock Maximum 3600 MHz
    External Clock 133 MHz
    Socket Designation CPU 1
    Type
    Upgrade
    HyperThreadingTechnology Available - Disabled
    Capabilities MMX, CMov, RDTSC, SSE, SSE2, PAE
    Version Intel(R) Celeron(R) CPU 2.40GHz [/code:1:b6550fafda]

    RESULTATEN MET OC"en
    [code:1:b6550fafda]
    File Name

    Benchmark
    Width 1024
    Height 768
    Anti-Aliasing None
    Post-Processing No
    Texture Filtering Optimal
    Max Anisotropy 4
    Vertex Shaders Optimal
    Force PS 1.1 in GT2 & GT3 No
    Repeat Tests Off
    Fixed Framerate Off
    Comment

    3DMark Score 4130 3DMarks Game Tests
    GT1 - Wings of Fury 142,0 FPS Game Tests
    GT2 - Battle of Proxycon 16,7 FPS Game Tests
    GT3 - Troll's Lair 30,6 FPS Game Tests
    GT4 - Mother Nature 26,9 FPS Game Tests
    CPU Score 482 CPUMarks CPU Tests
    CPU Test 1 50,0 FPS CPU Tests
    CPU Test 2 9,2 FPS CPU Tests
    Fill Rate (Single-Texturing) 834,2 MTexels/s Feature Tests
    Fill Rate (Multi-Texturing) 2284,6 MTexels/s Feature Tests
    Vertex Shader 13,1 FPS Feature Tests
    Pixel Shader 2.0 62,7 FPS Feature Tests
    Ragtroll 19,7 FPS Feature Tests
    No sounds 43,2 FPS Sound Tests
    24 sounds 32,6 FPS Sound Tests
    60 sounds 0,0 FPS Not supported Sound Tests
    System Info
    Version 3,6
    CPU Info
    Central Processing Unit
    Manufacturer Intel
    Family Intel(R) Celeron(R) CPU 2.40GHz
    Architecture 32-bit
    Internal Clock 2400 MHz
    Internal Clock Maximum 3600 MHz
    External Clock 133 MHz
    Socket Designation CPU 1
    Type
    Upgrade
    HyperThreadingTechnology Available - Disabled
    Capabilities MMX, CMov, RDTSC, SSE, SSE2, PAE
    Version Intel(R) Celeron(R) CPU 2.40GHz
    [/code:1:b6550fafda]

    hoe kan dit?! alvast bedankt
  • Klok het geheugen eens terug naar 500MHz en probeer het nog eens.
  • [quote:3ad4955685="Obi-wan-kenobi"]Klok het geheugen eens terug naar 500MHz en probeer het nog eens.[/quote:3ad4955685]

    done, k heb hem nu op core 400 en memory 500 staan, 3dmark03 score:

    5055!! een duidelijke vooruitgang!

    Kan ik nu gewoon proberen om mijn memory langzaam verder te klokken, en kijken wat het verschil uitmaakt?

Beantwoord deze vraag

Dit is een gearchiveerde pagina. Antwoorden is niet meer mogelijk.