preview

TSE = the second encounter

quote:
When the original Serious Sam's first technology test was released, t"> preview

TSE = the second encounter

quote:
When the original Serious Sam's first technology test was released, t">

    Vraag & Antwoord

    Videokaarten en monitoren

    Serious Sam "second encounter"

    Anoniem
    Slashhead
    100 antwoorden
    • quote:
      Originally posted by SkinnerEd:
      Ik heb hem toch off., via pcmedia was hij op 28 nov te krijgen.

      AVP2 is ook een topper hoor, deze kan zich met gemak meten met RTCW vind ik.

      Net nog een demotje van Soulreaver2 gespeeld, die vond ik ook zeer de moeite waard.


      AVP2 moet zo te zien ook nog maar effe proberen. Iemand ook al Ghost Recon geprobeerd ? Best wel een cool spel.

      ——————
      Go Through Your Heart Shakra Into Your Cave, And Find Your Power Animal

    • Ghost Recon ga ik morgen proberen :smile:

      AVP2 vond ik qua graphics niet speciaal, maar om te spelen wel ok. Lichten uit, stereo op 10, en dan Marine levels spelen… Is wel cool als je door 20 alien belaagd wordt.

      ——————
      TB 1GHz@1.2GHz
      512MB @150 mhz
      ABIT KT7A
      GF2 GTS (220@380)

      [This message has been edited by BA (edited 01-12-2001).]

    • Wat is er dan met je Kyro III dromen gebeurd, of gaat dat net hetzelfde als de KyroII? :wink:

      ——————
      TB 1GHz@1.2GHz
      512MB @150 mhz
      ABIT KT7A
      GF2 GTS (220@380)

      [This message has been edited by BA (edited 11-12-2001).]

    • Ben ook even wat verder met RTCW, maar ik moet toegeven, dit spel is in elk opzicht nog beter dan AVP2, de 1e levels vond ik maar zo zo, maar het wordt steeds mooier, en de gameplay, van recht toe rechtaan schieten naar stealth, wat een topper :smile:

      Aleen water in de q3engines ziet er nog steeds niet uit, kan de lithtechengine ook nog steeds niet, daar kunnen mooi pixelshaders voor gebruikt worden, beetje een mooie mix tussen reflections and transparenttextures oid doet wonderen.

      [This message has been edited by SkinnerEd (edited 02-12-2001).]

    • quote:
      Originally posted by SkinnerEd:
      Ben ook even wat verder met RTCW, maar ik moet toegeven, dit spel is in elk opzicht nog beter dan AVP2, de 1e levels vond ik maar zo zo, maar het wordt steeds mooier, en de gameplay, van recht toe rechtaan schieten naar stealth, wat een topper :smile:

      Aleen water in de q3engines ziet er nog steeds niet uit, kan de lithtechengine ook nog steeds niet, daar kunnen mooi pixelshaders voor gebruikt worden, beetje een mooie mix tussen reflections and transparenttextures oid doet wonderen.


      Ik ben inmiddels ook bij die missie waar het Alarm niet af mag gaan. in dat veld heb je ook water iid en dat is erg lelijk. dat is in Unreal Tournament veel mooier.
      Dat water valt erg tegen.
      ook vind ik de bladeren in de bomen en de bomen niet mooi. maar ja. das ook erg moeilijk denk ik voor de Quake 3 engine.

      Verder vind ik RTCW gfx super. vooral de Models zijn erg goed en gedetaileerd.

      Meest opvallende wel echter is het Geluid. sjielpende vogels en dan ineens overvliegende straaljagers. oorverdovend. heftig.

      GAmeplay is ook schitterend

      AvP2 heb ik nog niet.

      he hoort dit niet in de games section thuis :wink:

      ik hoop dat Doom 3 en Unreal 2 echt mooi water hebben.!

    • Yep forest, schitterend, met veel moeite heb ik dat level doorlopen, ik vergat de "Snooper" en daar zat ik dan in die truck, "exit not ready yet" ik begreep er maar geen bal van :wink:

      IK ben nou bij dat vliegveld aangekomen.

    • Wat een verbastering van mijn Serious SAM topic. (#$%# Waarom doet niemand daar wat aan !!! )het is al erg genoeg dat ik moet wachten to volgend jaar


      [ontopic !!!!!]

      quote:

      Contrary to previous reports, Serious Sam: The Second Encounter will be released on January 15, 2002. For more information, take a look at our previous coverage of the game and visit the new official Web site.

      ——————

      [This message has been edited by Slashhead (edited 03-12-2001).]

    • Dat veld is juist erg makkelijk, met die stengun, en als je dan bij die basis bent eerst dat mannetje nuit die tower schieten, heb dat zelf van de zijkant gedaan. Daarna kan je gewoon die hele basis uitmoorden.

      ——————
      TB 1GHz@1.2GHz
      512MB @150 mhz
      ABIT KT7A
      GF2 GTS (220@380)

      [This message has been edited by BA (edited 03-12-2001).]

    • quote:
      Originally posted by BA:
      Dat veld is juist erg makkelijk, met die stengun, en als je dan bij die basis bent eerst dat mannetje nuit die tower schieten, heb dat zelf van de zijkant gedaan. Daarna kan je gewoon die hele basis uitmoorden.



      DAT bedoel ik nou

      @#$@#$@#$


      ——————

      [This message has been edited by Slashhead (edited 03-12-2001).]

    • quote:
      Originally posted by Slashhead:

      [b:e758b8a050]DAT
      bedoel ik nou

      @#$@#$@#$

      [/b:e758b8a050]


      Als je nou ook RTCW koopt of zo :wink:
      dan weet je waarom we er zoveel over lullen.

      Je moet het zien als het verzchten van het wachten op SS2. :grin:

      Ik ben nu ook bij dat vliegveld waar bij het begin een Straaljager opstijgt. hebben jullie dat vliegtuig al eens oplaten stijgen met je vollume van je boxen op erg hoog? :grin:

      Slashhead je weet niet wat je mist… !

    • Anders moet je me even mailen slashhead :wink:
    • quote:
      Originally posted by GeForce Mike:
      Als je nou ook RTCW koopt of zo :wink:
      dan weet je waarom we er zoveel over lullen.

      Ik ben nu ook bij dat vliegveld waar bij het begin een Straaljager opstijgt. hebben jullie dat vliegtuig al eens oplaten stijgen met je vollume van je boxen op erg hoog? :grin:

      Slashhead je weet niet wat je mist… !



      Ja ben heel benieuwd hoe dat klinkt op mijn onboard geluidskaart :grin:
      Het is niet echt mijn type spel, ik ben bang dat ik teveel moet nadenken……


      ——————

      [This message has been edited by Slashhead (edited 04-12-2001).]

    • Hebben jullie al Ghost Recon gespeeld? Dat spel is ook supergaaf. Je kan het aanpakken zoals je zelf wil, met je sniper iedereen naar de hemel schieten, met je M249 naar binnen rennen, of met je gedempte pistooltje iedereen te grazen nemen.

      Graphics zijn wel ok, beter als die van Operation Flashpoint (was ook niet zo moeilijk :smile:), Alleen de lucht, en de ondergrond van het landschap zijn lelijk.

      Heb gisteren de hele avond aan dat spel verklooid en vanmorgen de hele morgen, ben meteen verslaafd geworden :grin:


      ——————
      TB 1GHz@1.2GHz
      512MB @150 mhz
      ABIT KT7A
      GF2 GTS (220@380)

      [This message has been edited by BA (edited 04-12-2001).]

    • Ik heb de demo van Ghost recon gedaan en ik vond het zlef niet zo leuk.

      Ben nu helemaal verslingert aan RTCW. zit nu in een schitterend Sneeuw veld.

      Die Medal of honor lijkt me wel wat. ziet er mooi uit iig.

      Meteen 2 mooie games aan het begin van 2002 SS2 en MoH! :grin:

    • MOH is zeker een mooie, binnenkort een demo.

      RTCW is top, afentoe toespelingen naar het orgineel..

      Ik denk zelf dat SOF2 grafisch het voorlopige hoogte punt wordt van de Q3engine, ik wou dat daar eens vast een demo van kwam.

      Gohst R. vind ik wel leuk maar je ziet zoveel aliasing net of er geen mipmapfilter is..

    • Aangezien er toch helemaal niks van mijn Serious SAM topic overblijft. Hier dan maar even een screenie van Medal of Honor: Allied Asault. (januari)

      :wink:

      klik hier voor nog 80 screenies.


      ——————

      [This message has been edited by Slashhead (edited 04-12-2001).]

    • Idd, de GFX van Ghost R. zijn niet fantastisch, maar ik vind het spel gewoon leuk om te spelen.

      RTCW vond ik in het begin erg makkelijk, maar de laatste levels zijn toch best moeilijk…. Je krijgt op een gegeven moment die vrouwtjes die behoorlijk goed zijn, als je dan nog verder bent komen er kereltjes die nog beter zijn, ik heb 1 keer gehad dat ik gewoon 20 keer deed over een stuk waar 3 van die mannetjes stonden.

      ——————
      TB 1GHz@1.2GHz
      512MB @150 mhz
      ABIT KT7A
      GF2 GTS (220@380)
      [img:61e201e988]http://home.soneraplaza.nl/qn/prive/ma.ansink/Explosive.JPG[/img:61e201e988]

    • quote:

      Alle Fans von Serious Sam 2 sollten sich an diesem Wochenende ein wenig Zeit nehmen…

      Denn morgen um 17 Uhr wird die Demo zu Serious Sam 2 zum Download zur Verfügung stehen!

      Natürlich wird es auch bei gamigo eine entsprechende Downloadmöglichkeit geben. Also freut euch schonmal auf morgen und denkt dran… 17 Uhr!!!


      link

      ——————

      [This message has been edited by Slashhead (edited 07-12-2001).]

    • Yeah, babe
      Slash's SAM topic will continue.


      Finally I got my turn to write update. To keep programming department happy, they did last few updates with minor and not so interesting info.

      The real deal follows. Last week we finished and sent RC 3 of Serious Sam: TSE. The difference between RC 2 and RC 3 (besides minor bugs and fixes) are new Demos we recorded. It took some time to record them because they needed (to quote unnamed source) "good weapon distribution, decent frame-rate and gameplay" to turn out great. We are extremely pleased with this last build, which is great candidate for gold.

      Beside RC, a demo version of SSam:TSE is finished, it should be avail on the Internet soon. Named Serious Sam: The Second Encounter Demo, it’s designed to give you a preview of what’s coming in TSE, with many new enemies, weapons, powerups and features from full version. It will also include new Technology test level, packed with some new features of Serious Engine.

      Lastly, we are working on Serious Sam: The Gold Encounter, consisting of TFE, TSE and few surprises. It will be released not so soon after TSE (sometimes in spring).

      ——————

      [This message has been edited by Slashhead (edited 10-12-2001).]

    • ERg jammer, maar zover m'n duits nog gaat, is die demo nou dus vertraagd tot nader order? dus geen datum?

    Beantwoord deze vraag

    Dit is een gearchiveerde pagina. Antwoorden is niet meer mogelijk.