Vraag & Antwoord

Videokaarten en monitoren

-= Radeon topic - deel 1 =-

Anoniem
None
101 antwoorden
  • Ik vind die hele flightsims, op enkele na niet zo heel erg boeiend, je ziet de vijand op je radarscherm op je afkomen, schiet een AMRAAM (of liever Phoenix als je een F14 heb :smile:

    ——————
    TB 1GHz@1.2GHz
    512MB @150 mhz
    ABIT KT7A
    GF2 GTS (220@380)

    [This message has been edited by BA (edited 14-12-2001).]

  • quote:
    Originally posted by BA:
    Ik vind die hele flightsims, op enkele na niet zo heel erg boeiend, je ziet de vijand op je radarscherm op je afkomen, schiet een AMRAAM (of liever Phoenix als je een F14 heb :smile:



    IL2-Sturmovik is hetzelfde als met de A-10 …
    ie : tanks etc vernietigen, geen radar (Do'h! WW 2-toestellen kenden dat nog niet :wink:)
    Er zit zelfs een complete map van Berlijn bij …

    enige nadeel is dat ie om een of andere vreemde reden niet altijd wil starten. :sad:
    Er staat geen enkele specifieke R8500-instelling tussen.

    ——————
    - Red Kink FM -
    - JaFO's Bot-editor -
    - How many pirates did you kill today ? -

  • Ik zal die IL2 eens proberen.

    JaFO, is die veel beter dan MS CombatFS ?

    ——————

    [This message has been edited by Slashhead (edited 17-12-2001).]

  • quote:
    Originally posted by Slashhead:
    Ik zal die IL2 eens proberen.

    JaFO, is die veel beter dan MS CombatFS ?



    Ik ken het CombatFS niet echt, geen idee hoever de details gaan.

    Als CombatFS wat de grafische mogelijkheden gelijk is aan FS2002 :
    IL2 is veeeeeeeeeel beter om aan te zien.
    Met name het detail op de grond heeft niet dat wazige 'foto'-effect. Bovendien verspringen de heuvels niet tijdens het vliegen (iets dat ik tijdens de FS2002 demo op de HCC-dagen wel zag gebeuren).


    zegt genoeg …
    Ook de wolken zijn gewoonweg ongelooflijk :grin:
    Je zult wel een cursus Russisch moeten volgen wil je de radio-commando's die je aan je AI-piloten kunt geven kunnen volgen :smile:

    – edit –
    1024 x 768 in 32-bit met een GeForce256 was goed te doen op een Athlon 800 MHz.
    Voor de MS-FS-serie gelden volgens mij toch veel zwaardere systeem-eisen voor een beetje fatsoenlijke fps ?

    En voor de artiesten : alle skins voor de vliegtuigen kun je zelf overschilderen :grin:
    Dus als je de hakenkruizen op de Duitse vliegtuigen wilt zien …
    ——————
    - Red Kink FM -
    - JaFO's Bot-editor -
    - How many pirates did you kill today ? -

    [This message has been edited by JaFO (edited 18-12-2001).]

  • Volgens mij telt bij de M$ serie processorkracht veel zwaarder, tenminste bij de FS serie wel dacht ik.

    ——————
    TB 1GHz@0GHz (RIP)
    512MB @150 mhz
    ABIT KT7A
    GF2 GTS (220@380)

    [This message has been edited by BA (edited 18-12-2001).]

  • Ziet er erg mooi uit.
  • Zeker aangezien je de piloot & evt reargunner ook kunt zien zitten (alhoewel ze dat bij de FS2002-demo ook hadden.)
    – edit –
    Zelfs de wielen draaien mee tijdens het starten & landen …
    Die extra zware rook vlak na het starten van de motor is ook mooi :smile:
    om ff on-topic te blijven :
    bij een R8500 moet je niet voor OpenGl kiezen bij IL2 …
    Direct3D & 'defaultsettings' gaf geen enkel probleem :smile:
    ——————
    - Red Kink FM -
    - JaFO's Bot-editor -
    - How many pirates did you kill today ? -

    [This message has been edited by JaFO (edited 18-12-2001).]

  • Gejat uit het Radeon topic
    quote:
    Goede morgens all,
    Een nieuwtje opgepikt van onze russische collega's Radeon2.ru

    Lees en geniet: http://www.radeon2.ru/plans.html

    Ik heb even de moeite genomen om 't voor jullie te vertalen. Maar mijn russisch is niet wat het geweest is dus sorry voor de kleine foutjes waar ik geen vertaling voor heb (ik heb het ook al op Tweakers gepost)

    Plans/layouts ATI Of chorporation on the release/issue of the following generation of videochipov.

    Family R300


    . R300

    . the technology of production. 0,15 (micro)m
    . the frequency of nucleus/kernel. 350Mhz
    . the number of conveyors (pipelines) of rendering. 4 or 8
    . the number of textural blocks on each conveyor. 2 or 4
    . frequency and the type of memory. 800Mhz DDR
    . the capacity of the busbar/tire of the exchange of memory chipset of 12Gb/s
    . the support Of truForm, 2 blocks from the work from TruForm
    . the support of the new versions of piksel'nykh (?) and apical shader
    . the support of the conclusion/derivation of image to 2 monitors (HydraVision)
    . the support Of directX 9
    . support to the technology Of HyperZ 3
    . support to 250Mb of the memory
    . 4 blocks from the work with apical shader
    . Pixel To fillrate. 2,8 mln. pixsels per second
    . Texel To fillrate. 8,4 mln. texeles per second
    . support both to 128 bit and 256 bit busbars/tires of the exchange of memory chipset
    . the exemplary/approximate date of announcement. spring 2002

    Already has been assumed that the technical process can be 0,13 microm, if producers TSMCH or UMCH know how fix it it must. Then the frequency of nucleus/kernel can be and above 350 MHz.

    As is evident, chipset it possesses somewhat beyond the clouds characteristics, although the specification is undertaken of the the official of roadmap ATI most likely, a quantity of conveyors of rendering and textural blocks will prove to be by the same, as on NV30, and the date of announcement will be moved aside to years- autumn 2002.
    Also in the plans/layouts of company counts release/issue of the reduced versions R300: RV300 and RL300. both these chipseta will be let out on 0,15 (micro)m of the technology of production, to support HydraVision and their nucleus/kernel will operate at a frequency of 300 MHz and it is above. To differ from elder brother they will be the reduced number of conveyors of rendering.

    . RL300 - 4 conveyors, 0,15 (micro)m technical process, support DX9, the technology Of HydraVision. Samples will appear in first quarter 2001 of year.

    . RV300 - 4 conveyors, the frequency of nucleus/kernel 300 MHz, 0,15 (micro)m technical process, support DX9, the technology Of HydraVision. Samples - in first quarter 2001 of year.

    Already there is exemplary/approximate information to the calculation of the innovations Of direchtX 9 (under this version Of direchtX they will be precisely sharpened all future graphic chipset). First of all, cardinal change will undergo pixsel shader. Apical shader will also undergo changes, although not such essential. Also will change the language, in which are written shader for accelerating their development. By the way, in the future versions Of direcht X apical and piksel'nye shader it is planned/glided to combine. Also is planned/glided an improvement in the method FSAA. In DirectX 9 will be supported such technologies, as Displacement Of mapping, real Time dynamic of shadows (dynamic shadows in the real time) . There will be the support of the new surfaces of higher order (thus far it is known only about the support R -Patch). 64- bit color will be added (18446744073709551616 colors). This quantity of colors in the opinion Of microsoft is necessary for creating the new, more realistic effects.

    Family Of mobility


    . M9

    - frequency of 350 MHz, 0,15 (micro)m technical process, support DX9. Type of memory DDR

  • Hm, herfst 2002 dus….. dan zou het komende half jaar nV dus een behoorlijke voorsprong hebben met de NV25….

    Maar dat is ook niet zo heel gek, de GF3 was er ook al ruim een half jaar voor de R8500.

    Wat wel interressant is dat ze het hebben over support voor een 256 bits databus naar het geheugen, op die manier wordt de bandbreedte verdubbbeld. Ik vraag me alleen af hoe het dan met de signaalintegriteit zit, dat geeft steeds meer problemen bij dat soort brede verbindingen.

    ——————
    TB 1GHz@1.2GHz 1.8V
    512MB @150 mhz
    ABIT KT7A
    GF2 GTS (220@380)
    3Dmark2001 fastest
    3Dmark2000 fastest

    [This message has been edited by BA (edited 27-12-2001).]

  • Al nieuws van Bitboys

    ——————
    "No, no, I'm not playing, I'm testing… give me that controller back… muaaaaaaa…."

  • Blijf hopen Slashhead, blijf hopen….. :wink:

    ——————
    TB 1GHz@1.2GHz 1.8V
    512MB @150 mhz
    ABIT KT7A
    GF2 GTS (220@380)
    3Dmark2001 fastest
    3Dmark2000 fastest

    [This message has been edited by BA (edited 27-12-2001).]

  • rage3d
    quote:
    Nvidia and ATI to launch new chips in February - 4:24 pm EST - MrB
    DigiTimes has posted an article about video card manufacturers product cycle. Not sure how true it is but rumours are always fun.


    ATI said that its latest R300 chip will also support the DirectX9 platform. Samples of the chips will be sent out at the end of January at the latest, and volume production will begin in February.


  • De Radeon 8500 ULTRA komt er aan.
    draait met 600mhz Memmory.

    lees dit:

    quote:
    C.P. Technology, ATi’s first-tier third party Add In Board (AIB) manufacturer, announced its latest Radeon 8500 275MHz (PRO) yesterday. Different from the LE version product, which run up to 250 MHz core and memory clock speed, PowerColor Evil Master II is the first OEM or AIB product provides the same clock speed (both 275MHz) with ATi’s original card. C.P. Technology’s move also demonstrates the current solid cooperative relations between the Taiwanese leading VGA manufacturer and ATi.

    C.P. Tech positions itself as a Total Graphic Solution Provider. C.P. wants to diversify its product line and benefit its valued customers. C.P. Tech currently is ATi’s first-tier AIB manufacturer since ATi alter its marketing strategy early in 2001. Due to the significantly increasing sales volume, C.P. Technology rebranded the entire ATi AIB product series from the company’s second brand name “Jupiter” to its main product line named “PowerColor”.

    Besides its full range of ATi chip based boards, such as Radeon 7000, 7200, 7500 (Ultra, LE, SDR versions), and 8500 (LE, PRO), C.P. Technology schedules to launch its “Ultra” edition for Radeon 8500 which adopts the most innovative memory technology provides up to 600MHz (DDR) clock speed. This awesome product will be launched in the first quarter of 2002.


    Bron: http://www.maxreboot.com/article.php?sid=3288

  • Tering zeg, eerst ons als 1500+ posters verwijten dat we geen prive leven hebben en nu zit meneer zelf om 1:15 uur Radeon ultra nieuws te posten….

    ——————
    "No, no, I'm not playing, I'm testing… give me that controller back… muaaaaaaa…."

  • Zijn ook altijd dezelfde die hier om deze tijd zitten he :wink:

    ——————
    TB 1GHz@1.2GHz 1.8V
    512MB @150 mhz
    ABIT KT7A
    GF2 GTS (220@380) detonator 22.80
    3Dmark2001 fastest
    3Dmark2000 fastest

    [This message has been edited by BA (edited 06-01-2002).]

  • quote:
    Originally posted by Slashhead:
    Aan de andere kant moeten wij ons als mega posters afvragen of jij ook wel eens de post van anderen leest. Als je nu even de eerste post uit dit topic leest…. :smile:


    die heb ik gelezen hoor. maar dit is een officieel bericht en die van jou niet.. wie leest er hier nu niet goed :wink:


    en HJS die R300 geruchten kwamen direct na de NV25 geruchten, gewoon in de wereld geholpen door Ati aanhangers.
    deze Radeon 8500 ultra lijkt me een stuk realisticher van Ati. de R300 zal wel na de zomer komen ook omdat ie waarschijnlijk Directx 9.0 gaat ondersteunen welke nog zwaar beta is.

    [This message has been edited by GeForce Mike (edited 06-01-2002).]

  • quote:
    Originally posted by Slashhead:
    Tering zeg, eerst ons als 1500+ posters verwijten dat we geen prive leven hebben en nu zit meneer zelf om 1:15 uur Radeon ultra nieuws te posten….


    Ik moet toch alle info die ik heb met jullie delen of niet dan? Leuk kaartje toch die Radeon 8500 op 300/600?
    Alleen heb Skinnered dat thuis zelf ook al. :wink:

    En ik heb een Prive leven tot 12:00. daarna slaapt me vriendin en kan ik de hele nacht posten.

    ohw…dit is mijn 1000ste post btw

    [This message has been edited by GeForce Mike (edited 06-01-2002).]

  • Aan de andere kant moeten wij ons als mega posters afvragen of jij ook wel eens de post van anderen leest. Als je nu even de eerste post uit dit topic leest…. :smile:

    ——————
    "No, no, I'm not playing, I'm testing… give me that controller back… muaaaaaaa…."

  • Nou, als deze kaart dus inderdaad uitkomt in Maart, dan zullen we nog veel langer moeten wachten op de R300, terwijl er toch geruchten waren dat die in het voorjaar uit zou komen. :sad:
  • quote van H-Alien uit de echte radeon draad :wink:

    quote:
    ZEER interessante thread op rage3d

    Onze grote vriend sharkfood heeft een mega bug in de ati drivers ontdekt. Het is zo dat de ati radeon 8500 iets heel erg fout doet in situaties met een hoge polygon count. Als voorbeeld het forest level in rtcw of te testen via http://www.glexcess.com/ (scene 6 draaien). Het blijkt dat de radeons in scene 6 (hihg polygon count dus) zwaar lage fps scoren in vergelijking met andere kaarten en dan niet alleen de gf3 maar zelfs de oude radeon/kyro2/gf2 en zelfs matrox g400.

    mijn score bijvoorbeeld op een duron 800@933 256 mb ram
    scene 6 1024*768 32 bit

    min 25
    avg 27
    max 85

    en dat tegenover de score van een vriend van me met eenzelfde cpu + geheugen maar een g400 grafishe kaart

    min 27
    avg 34
    max 63

    In de overige test is de radeon 8500 wel veeel en veel beter en presteert de kaart wel op niveau, kennelijk zit er een zware driver bug in alle drivers tot nu toe. Bekijk de originele thread op rage3d eens zou ik zeggen en hopelijk kan er dan snel een oplossing gevonden worden wat voor heel wat meer fps zou betekenen

    rage3d thread


    slashhead, heb je wat leuks te doen mocht je nog een R8500 in handen krijgen

Beantwoord deze vraag

Dit is een gearchiveerde pagina. Antwoorden is niet meer mogelijk.