Op deze website gebruiken we cookies om content en advertenties te personaliseren, om functies voor social media te bieden en om ons websiteverkeer te analyseren. Ook delen we informatie over uw gebruik van onze site met onze partners voor social media, adverteren en analyse. Deze partners kunnen deze gegevens combineren met andere informatie die u aan ze heeft verstrekt of die ze hebben verzameld op basis van uw gebruik van hun services. Meer informatie.

Akkoord

Vraag & Antwoord

Videokaarten en monitoren

Club3D GeForce 8800GTS, 320 MB, DDR3, PCI Express x16

None
10 antwoorden
  • beste forum lezers/helpers

    ik zit op dit moiment een beetje te dubben over een nieuwe grafische kaart. en denk aan de: Club3D GeForce 8800GTS, 320 MB, DDR3, PCI Express x16

    nu is er ook dezelfde kaart met 640MB geheugen. maar ik vraag me af of dat echt nodig is? die kaart is toch alweer een goeie 100 euro duurder.
    ik weet dat de kaart met 640MB shader pixel 4.0 ondersteund, maar of dat met de kaart van 320MB ook zo is? kan ik nergens vinden op een of andere rare manier. weet iemand dat?

    mijn huidige syteem is:

    Asus A8N-E
    Tagan 480W voeding
    AMD Athlon 64 Venice, 3500+, Socket 939
    ATi Radeon X800XL
    Corsair ValueSelect, 1024 MB, DDR, PC3200, 400 MHz
    Creative SoundBlaster Audigy 2 ZS Platinum
    totaal aan HD's: 980GB
    Thomson Scenium HDTV met een resolutie van: 1280 x 720
  • Beide ondersteunen SM4.0, het zijn immers DX10 kaarten. Je speelt niet op een extreem hoge resolutie en mocht je niet veel waarde hechten aan anti-aliasing, zou ik gewoon de 320MB-versie nemen.
  • Beide kaarten zijn praktisch hetzelfde, op het geheugen na. De 640MB versie is pas zinvol, als je met resoluties boven 1280x1024 werkt.
  • bedankt mensen,

    nee mijn resolutie wordt voorlopig niet hoger. ik heb hem standaard op 1280 x 720 staan vanwege de HDTV functie. het is de enige resolutie die hij ondersteund met een glashelder beeld. alle andere resoluties zijn dan uit proporsies zegmaar. in iedergeval kan ik me dus 100 euro besperen :D
  • Zeker voor de 320MB variant gaan. Zelfs deze gaat al een behoorlijke bottleneck vormen voor je CPU, dus sneller moet je zeker niet nemen.
  • ok, in dat geval kan ik dus ook een kaart met 256MB nemen? het gaat mij eigenlijk om de geheugen kloksnelheid. ik heb namelijk een tijdje geleden mijn ATi Radeon X800XL vervangen voor de ati radeon 1950GT maar die heeft maar een kloksnelheid van bijna 600Mhz. voor collin mcrae dirt is dat veelste weinig. in iedergeval heb ik behoorlijk wat vertragingen er in zitten. niet in elk onderdeel maar vooral de rally's die meerdere beeldprestaties moeten leveren. ik had dus op de X800XL een snelheid van 960Mhz, die al veel beter werkte in de meeste games. een kaart met een snellere geheugen klok lijkt me dan ook geen overbodige luxe. maar ik weet niet zo goed de verhouding geheugen MB's met de kloksnelheid. maar de MB's zijn dus alleen intresant wanneer je naar een hogere resolutie gaat begrijp ik?
  • Kloksnelheid zegt vrij weinig… het gaat meer om de bandbreedte en de hoeveelheid shaders, van beiden heeft een 8800gts meer dan genoeg.
    Voor wat je wilt is het gewoon DE kaart, ook qua prijs/prestaties.
  • ok, zo leer ik weer eens wat… :) de 8600GTS 256MB lijkt mij dan ook wel voldoende, aangezien mijn budget niet 'je van het' is… wil ik het zo goedkoop mogelijk houden. de resenties die ik lees van de 8600GTS zijn erg goed. althans voor mij voldoende. en het scheeld toch weer 100 euro op de 8800. ik sta nu op het punt 1 van die 2 te bestellen, graag zou ik willen weten of het de 100 euro besparen waard is. rekening houdend met het feit dat ik over 1,5 a 2 jaar een geheel nieuw systeem ga samen stellen.
  • Voor die 1,5 a 2 jaar heb je zeker een 8800gts nodig wil je bij blijven met recente games. Als je echt wilt besparen zou ik niet voor een 8600gts (voor dx10 zowiezo te traag) gaan maar voor een 1950pro oid.
  • alrighty, bedankt allemaal, ik ben goed geholpen en nu weet voldoende :D

Beantwoord deze vraag

Dit is een gearchiveerde pagina. Antwoorden is niet meer mogelijk.