Op deze website gebruiken we cookies om content en advertenties te personaliseren, om functies voor social media te bieden en om ons websiteverkeer te analyseren. Ook delen we informatie over uw gebruik van onze site met onze partners voor social media, adverteren en analyse. Deze partners kunnen deze gegevens combineren met andere informatie die u aan ze heeft verstrekt of die ze hebben verzameld op basis van uw gebruik van hun services. Meer informatie.

Akkoord

Vraag & Antwoord

Videokaarten en monitoren

Vage bijeffecten met nieuwe videokaart (9600gt 650/900)

Ook leuk, net nieuwe videokaart, maar met een setje spellen allemaal gare bijeffecten op het scherm: ever voor de duidelijkheid (met details om te controleren of het niet aan de spellen ligt: DiRT: Ultra High, na een halfuur spelen kwamen bij de eerste race met de Opel Corsa en de Clio, ineens alle brontextures op fullscreen 1 na 1 voorbijsnellen. Het ging na een ong. 15 sec steeds trager tot de pc in de soep liep door het cpu-gebruik. Reset en niks meer van teruggezien. Crysis: Very High, shadow High, MBlur uit. Als een vlak op een bepaalde hoek van de "camera" zit (ongeveer 70-85 graden), lijkt de verste kant het oppervlak in het oneindige weg te vallen. Bijv: als je op de grond ligt, zie je een smal kringetje van wegvallende vlakjes om je heen. Oblivion: Max detail, HDR+AA (via drivers), telkens als ik in "3rd person" een spell "doe", vult het scherm eventjes met een egaal vlak van een van de in de animatie voorkomende kleuren. En regelmatig zie ik rare oppervlakken kort verschijnen. Extra info: Temp GPU: (fullspeed) 60-90 C, GPU aangesloten op 2x 4pinmolex, 450 watt corsair voeding, op de +12v 33a en 396W ForceWare 175.19 (whql) Geen OC (geweest) in hele pc AMD Athlon 64 X2 6000, 2GB DDR2 800, MSI K9 (nogwat) mb. Geen SLI Iemand een idee wat er aan de hand kan zijn? Een vals alarm bij Alternate kost nogal wat, en ik ben niet zeker van mijn zaak.

MadeMan