Op deze website gebruiken we cookies om content en advertenties te personaliseren, om functies voor social media te bieden en om ons websiteverkeer te analyseren. Ook delen we informatie over uw gebruik van onze site met onze partners voor social media, adverteren en analyse. Deze partners kunnen deze gegevens combineren met andere informatie die u aan ze heeft verstrekt of die ze hebben verzameld op basis van uw gebruik van hun services. Meer informatie.

Akkoord

Vraag & Antwoord

Videokaarten en monitoren

Next-Generation Game Performance with the Unreal Engine

Anoniem
None
17 antwoorden
  • [quote:41fc158d6d]Final Words
    While this is normally where our conclusion goes it should be said that the results we've shown you today are by no means conclusive. We're dealing with an engine that is still in development and over time, with the aid of the major graphics players performance should improve. What we have seen here however is a good starting point for what we can expect to see from the next-generation of games running at the highest possible settings. The performance can and will improve with efforts from ATI and NVIDIA as well as Epic's own efforts to make sure that owners of some of the slower cards will not be hung out to dry.

    With that said we have discovered a few interesting things through this initial investigation of performance:


    1) The Radeon 8500 does exceptionally well, only losing out to the GeForce3 Ti 500 at the highest resolution. The only question that remains is whether the performance will remain high with the fog issues fixed.

    2) The original GeForce3, although very expensive for those that were early adopters, ends up being one of the top performers out of today's GPUs. It's good to know that not all year old technology is obsolete.

    3) If these results are any indication, moving forward, GPU clock will actually play a much more important role than it has in the past. A delicate balance between GPU clock and memory clock, such as what was made possible on the GeForce3, will be ideal to obtain.

    4) The low-end ATI and NVIDIA solutions don't perform very well at all, thus making it worth while to upgrade to one of the higher end cards.

    There are still some questions that remain unanswered, including how effective hardware T&L actually is on slower systems. This is just one of many topics that we will be covering as our investigation continues.
    [/quote:41fc158d6d]

    Link
  • Ik mis de GeForce 4 :wink:
  • [quote:a86029a346]
    Op 2002-01-24 11:15, schreef VTec:
    Ik mis de GeForce 4 :wink:

    [/quote:a86029a346]

    v-tec, het is moeilijk voor me om te zeggen maar:
    je mist wel meer

    :lol:
  • [quote:77bf2d8000]
    Op , schreef VTec:

    Je kunt ook wel gelijk zien dat dit niet door HJS zelf is geschreven (Slashead?) aangezien VTec al verkeerd wordt geschreven en HJS wel weet hoe het hoort :smile:

    [/quote:77bf2d8000]

    ja, of hjs moet het express doen :razz:
  • [img:f1fe43eca2]http://www.smilies.nl/pcangry.gif[/img:f1fe43eca2]

    :wink:

    _________________
    Go Through Your Heart Shakra Into Your Cave, And Find Your Power Animal

    [ Dit Bericht is bewerkt door: VTec op 2002-01-24 11:53 ]
  • Mooie benchmarks, als ik dat zo zie dan houdt mijn GF3 het nog best wel even vol :smile:
  • De Kyro2 blijft netjes overeind naast de GF2Ti200 ondanks softT&L.


    _________________
    "No, no, I'm not playing, I'm testing… give me that controller back… muaaaaaaa…."

    [ Dit Bericht is bewerkt door: Slashhead op 2002-01-24 12:45 ]
  • Leuk om te zien dat mijn R8500 het zo goed gaat doen in U2 :smile:
  • Een vriend van mij moet maar gaan denken aan een upgrade aangezien hij nog werkt met de Viper II. Deze Viper II had hij speciaal gekocht voor UT, maar als ik dit zo zie zal hij het niet redden. :wink:

    _________________
    Go Through Your Heart Shakra Into Your Cave, And Find Your Power Animal

    [ Dit Bericht is bewerkt door: VTec op 2002-01-24 15:39 ]
  • Staat geen V5 tussen :wink:
  • Dat durfden ze vast niet eens te proberen :razz:
  • Duh, voodoo was anders wel altijd UT optimized :smile:
  • Klopt idd, maar optimizen helpt niet erg als je gewoon brute kracht te kort komt. De prestaties van de V5 liggen rond die van de GF2 GTS dacht ik, in low res was de GTS beter, maar in hi res was de V5 weer beter. Ik denk niet dat ik het hoef te proberen om U2 met mijn oude GTS te gaan spelen :smile:
  • Ik ben ook wel blij dat er eindelijk eens iets komt dat mijn GF3 doet zweten :smile:
  • Gelijk heb je Slashhead.
    Ik vind dan deze 2 punten uit de conclusie van Anandtech wel het mooist:

    [quote:48ec987397] 1) The original GeForce3, although very expensive for those that were early adopters, ends up being one of the top performers out of today's GPUs. It's good to know that not all year old technology is obsolete.

    2) If these results are any indication, moving forward, GPU clock will actually play a much more important role than it has in the past. A delicate balance between GPU clock and memory clock, such as what was made possible on the GeForce3, will be ideal to obtain.[/quote:48ec987397]

    Eindelijk gaat me GF3 zich bewijzen.

    [img:48ec987397]http://www.freakygamers.com/smilies/s2/contrib
    uinkai/biggrinyoyoA.gif[/img:48ec987397]

    alleen tegen de tijd dat Unreal 2 uitkomt (25-5-2002) heb ik al weer een GF4 denk ik.[img:48ec987397]http://www.minorannoyance.net/~spin/Smilies/ups/icis/ices_blume.gif[/img:48ec987397]

  • We zullen zien waneer Unreal II daadwerkelijk gereleased word of het spel vloeiend loopt op high detail met een Geforce 3 gebaseerde kaart of beter.

    In principe zou het met mijn systeemspecs makkelijk moeten kunnen. N.L. spellen als Aquanox demo en Max Payne lopen hier ook vlekkeloos.

    Al zal de nieuwe Unreal II engine de lat weer een stuk hoger leggen qua systeemeisen.
  • Ik ben ook zeer benieuwd. De systeemeisen van Doom 3 waren ook al vrij hoog ([i:0c8929b03a]slechts[/i:0c8929b03a] 30fps met een GF3). Maar wat ik wel grappig vind is dat ook de CPU toch aardig blijft meedoen met de prestaties. In 1e instantie leek het erop dat de CPU aardig werd ontlast door de nieuwe technieken van de videokaarten (T&L bijvoorbeeld), maar nog steeds is een snelle CPU vrij belangrijk.

    _________________
    Go Through Your Heart Shakra Into Your Cave, And Find Your Power Animal

    [ Dit Bericht is bewerkt door: VTec op 2002-01-25 09:58 ]

Beantwoord deze vraag

Dit is een gearchiveerde pagina. Antwoorden is niet meer mogelijk.