Op deze website gebruiken we cookies om content en advertenties te personaliseren, om functies voor social media te bieden en om ons websiteverkeer te analyseren. Ook delen we informatie over uw gebruik van onze site met onze partners voor social media, adverteren en analyse. Deze partners kunnen deze gegevens combineren met andere informatie die u aan ze heeft verstrekt of die ze hebben verzameld op basis van uw gebruik van hun services. Meer informatie.

Akkoord

Vraag & Antwoord

Videokaarten en monitoren

-= DirectX 9 Final topic =-

None
122 antwoorden
  • Je leest het hier

    Dit jaar geen DirectX 9.0 maar pas bij de eerst volgende release van winXP.

    [img:19a5811e6b]http://www.gamedev.net/columns/events/gdc2002/pics/gdc.jpg[/img:19a5811e6b]
  • Als ik dit zo lees is het nog helemaal niet zeker.. vooral "The Inquirer" is een lekker betrouwbare bron… we moeten afwachten tot Micro$oft dit zelf beaamt.
    Verder wel itteresant hoor :smile:



  • Ik denk niet dat MS ook maar iets zal zeggen hierover.
    Maar wij wachten toch op DOOM 3 en die is openGL :smile:
  • Das waar :grin: …..alleen wel lang wachten. [img:00e8c8b38f]http://216.40.198.77/mysmilies/s/contrib/anym/hour.gif[/img:00e8c8b38f]

    Tijdens de GF3 release hadden ze al een demo en nu zitten we hier met de GF4 en nog steeds geen doom III

    _________________
    My System On 25-3-2002 —–
    Score: 3Dmark2001

    [ Dit Bericht is bewerkt door: GeForce Mike op 2002-03-22 22:23 ]
  • Idd leuk stukje.

    Verder moeten ze nou eens opschieten met Doom III en U2, die hadden vorig jaar al af moeten zijn !!!
  • Heb je dat heftige filmpje van UT2 al gedownload en gezien BA?

    Staat in de nieuwe game engines thread.

  • Nee, nog niet. Ik had hem wel al zien staan, m aar toen zat ik op school :sad:

    Ga ik nu ff doen :smile:
  • Moet je zeker doen is echt de moeite waard.

    Vooral die Death scenes zijn heftig.

    voor de Characters word appart berekend hoe ze doodvallen dat verschild namelijk per situatie.



  • waar dat heftige filmpje van UT2 vinden welke site
  • Daar hebben we een speciaal Nieuwe game Engines Draad voor in dit forum

    Ik heb daar aan het einde de link gepost.

  • Ik heb er ook ff naar gekeken, en hij ziet er inderdaad heel vet uit :smile: De kwaliteit van het filpmje zelf is wel slecht, maar toch valt wel te zien dat ze er hard hun best op gedaan hebben :smile:
  • [quote:7a4a9f2b4b]
    Op 23-03-2002 1:30, schreef BA:
    Ik heb er ook ff naar gekeken, en hij ziet er inderdaad heel vet uit :smile: De kwaliteit van het filpmje zelf is wel slecht, maar toch valt wel te zien dat ze er hard hun best op gedaan hebben :smile:

    [/quote:7a4a9f2b4b]

    Wat vond je van de methode waarop iemand sterft?
  • Ik lees net het volgende op T.net

    [quote:905a844e2a]Op de Game Developers Conference in San Jose was Microsoft aanwezig met een demonstratie van DirectX 9.0. Nieuwe features die we kunnen verwachten zijn onder andere Matrox' displacement mapping, een geavanceerde versie van bumpmapping, uitgebreid met ingebouwde dynamische LOD algoritmes. Dat wil zeggen dat objecten die ver weg zijn minder gedetailleerd worden weergegeven dan degenen die recht voor je neus staan. DirectX 9.0 zal 40 bit kleuren (10 bit per RGB kanaal en 10 bit alpha) ondersteunen, versie 2.0 van de pixel- en vertexshader programma's en multi-display technieken.

    Interessant is dat Microsoft geen videochip van nVidia of ATi heeft gekozen voor haar demonstraties, maar een - helaas niet bij naam genoemde - GPU van Matrox. Mogelijk zal dit nieuwe product, wanneer de volgende generatie DirectX begin volgend jaar wordt uitgebracht, de eerste videokaart zijn met volledige ondersteuning. De ATi R300 zal namelijk geen PPS 2.0 ondersteunen, en of nVidia NV30 dat wel doet is nog maar de vraag.
    [/quote:905a844e2a]


    Hun bron is japans

    Daar is een mini filmje te zien van Vertex shaders en Displacement mapping.

    ALs ik dit zo lees dan zijn ze al behoorlijk ver met DirectX9 en komt Matrox wel met een nieuwe kaart :grin:
  • Hm, dat zou wat worden zeg, straks heeft Matrox als enige een DX9.0 kaart…. Ik hoop voor Matrox dat ze eindelijk weer eens een fatsoenlijke kaart gaan maken, maar zou dit niet wat hoog gegrepen zijn?
  • Het is echt zo.. dus de Rumors over een nieuwe Matrox kaart kloppen.. als de specs ook nog is kloppen zou het wel helemaal mooi zijn :smile:
  • Idd ja, ik hoop zeker dat ze hun beloften waar kunnen maken :smile:
  • Deze week was "Windows Hardware Engineering Conference" (WinHEC) 2002.

    Microsoft heeft daar het een en ander verteld o.a. het volgede:

    [quote:1a2be9348f]

    [b:1a2be9348f]DirectX 9.0 Then, DirectX9.1[/b:1a2be9348f]

    Holding the keys to Longhorn's (noot: Longhorn is de opvolger van WindowsXP) graphics kingdom is DirectX9.x. Although most graphics vendors are still struggling to get their DirectX8.1 support cleared up, Microsoft is pushing ahead with DX9 in order to remove some of the ambiguities of programmability that DX8.x raised. Things like, what do you do when you changing light sources within a scene.

    DirectX9 will go live in Q3 of this year, and DirectX9.1 in March, 2003. Delivery of Longhorn is probably going to impact what goes in DX9.1, but DX9 is definitely targeted at this Christmas' games.

    DX9 will have improvements that will allow better optimizations and clearer controls within the vertex and pixel shader. DX9 doesn't look like it's going to have an advertising campaign to promote it, because it is very much an evolution designed for developers that struggled with programmable shaders first time around, and features that didn't quite deliver on their promise. It isn't a dramatic change from DX8.x.

    It also doesn't look like it is going to require major driver modifications for the hardware guys either, although it does leave room for hardware improvements in next generation chips in stenciling, anti-aliasing, and texture handling.
    [/quote:1a2be9348f]

    BRON
  • [img:49a0d48a25]http://www.guru3d.com/-/20020507-01.jpg[/img:49a0d48a25]

    [quote:49a0d48a25]Aus einer aktuellen Präsentation anlässlich der WinHEC Konferenz sind nun genaue Fakten über Microsofts DirectX Pläne bekannt geworden. So soll noch in diesem Monat die erste Betaversion von DirectX 9.0 an die Betatester verteilt werden, die Fertigstellung dieser Version ist für das dritte Quartal geplant.
    Direkt im Anschluss an DirectX 9.0 soll mit der Entwicklung des Nachfolgers begonnen werden, der mit ziemlicher Bestimmtheit im März 2003 für die Öffentlichkeit zum Download freigegeben werden soll.
    [/quote:49a0d48a25]

    BRON
    de eerst beta DirectX 9 dus deze maand al en DirectX 9 Final in het 3e Kwartaal.

    Dan zullen de R300 en NV30 zeker wel DirectX 9 kaarten worden schat ik zo.

  • Ik hoop het, zeker als de beta er nu al is, is die kans groot :smile:

    En toch een DX 9.1 btw :smile:
  • idd. toch een DirectX 9.1 terwijl Micorsoft eerder zei dit niet te doen.

    Ik heb begrepen dat DirectX 9.1 zit geintregeerd in Windows XP SE die ook in het voorjaar 2003 uitkomt.

    Windows "Longhorn" die in 2004 uitkomt heeft een geheel nieuwe 3d interface (directX 10!?!?) en heeft o.a. Multithreading 3d capaciteit.

Beantwoord deze vraag

Dit is een gearchiveerde pagina. Antwoorden is niet meer mogelijk.