Vraag & Antwoord

Videokaarten en monitoren

-= DirectX 9 Final topic =-

Anoniem
None
122 antwoorden
  • Pas op met dx 9 het kan je EAX-geluid verkloten (SOF2 bij mij)

    3DMark2001 kan je aan de praat krijgen door het register de versie in

    HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\DirectX

    Versie

    in 4.08.01.0810 te veranderen
  • [quote:df2cbb6f7e="SkinnerEd"]Pas op met dx 9 het kan je EAX-geluid verkloten (SOF2 bij mij)

    3DMark2001 kan je aan de praat krijgen door het register de versie in

    HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\DirectX

    Versie

    in 4.08.01.0810 te veranderen[/quote:df2cbb6f7e]

    Thnx voor de tip. want die kreeg ik dus niet aan de praat zoals je zag.

    EAX Advanced HD (EAX 3.0) deed het bij mij bij GTA3 al niet met DirectX 8.1 en doet het nu ook niet.. geluid kraakt. na een minuut of 5.
    ik speel GTA3 nu op EAX 1.0

    SOF2 nog niet getest op geluid. ik heb nu SOF 2 Final. de Beta heb ik er al af gedonderd.

    Gebruik jij SOF2 beta of Final?
  • De demo van SOF2, ik krijg SOF2 van de week.
  • dan kan het net zo goed aan de demo liggen.. ik heb de Final van SOF2 hier naast me liggen. alleen nog niet geinstaleerd. te druk met GTA3 :)

    o ja. 3dmark2001se doet het idd weer door jou regfix.

    benchies komen nog wel.. ik las echter elders dat de DirectX9 beta 1 zwaar vertraagt.
  • Voor wat ik getest heb zie ik vooralsnog geen verschil met dx8.1 kwa benches.

    Ik zal es kijken of ik iets anders bij de hand heb met EAX, misschien ligt het alleen aan SOF2 (demo).
  • Ik moet het nog testen, voordat ik directX 9 beta 1 erop had gezet had ik een benchmark gedraaid met Aniso tap 32. ik ga met de zelfde settings nog een benchmark doen maar dat komt nog wel.

    dat EAX moet ik nog testen… ik hoor het wel van je.
  • Zou Doom3 geoptimaliseerd zijn voor DX9 of kan dat niet omdat DX9 er nog niet is. Dat vraag ik me af omdat ik wel is zou willen weten wat voor een systeem je minimaal nodig hebt om doom3 en andere games die over een half jaar uitkomen te spelen. Zouden we tegen die tijd weer gedwongen worden om ons huidige PC systeem te vernieuwen omdat ze de laatste nieuwe technieken vereisen?

    Ja dat vraagt natuurlijk iedereen zich af, maar het is misschien leuk om over te discusieren, of zo.
  • Doom III wordt OpenGL ;)
  • Ow, en wat houd OpenGL precies in? :-?
  • OpenGL is een andere API, zeg maar de tegenhanger van Direct3D :) Spellen makers kunnen kiezen of ze hun games voor OpenGL of D3D ontwikkelen, of beiden.
  • Als je alles uit een spel als Doom III wil halen of UT 2003 of een ander zwaar Next-gen spel dan zal je idd een beste pc nodig hebben

    Ik denk dat als je Doom III met alle optie aan wilt spelen dat je moet denken aan een pc van circa 2500 Euro in 2003.

    uiteraard kan je het ook met minder spelen maar dan zie je niet alles.

    Uiteraard blijft het speculatie totdat de games daadwerkelijk uit zijn.

    voor een DirectX 9 game is een DirecX 9 kaart natuurlijk wel erg fijn.. maar er zijn nog niet tot nauwlijks DirectX 8 of 8.1 games
  • en hangt dat ook een beetje samen met wat voor kaart je hebt? Net zo als dat je voor DX8 een DX8 kaart moet hebben? OpenGL is toch iets van een driver of een game engine ofzo? :-?
  • Open GL is net zoiets als DirectX
    beiden is een API.

    een aansturing van het spel en je videokaart.

    wat Opengl exact inhoud kan Slashhead het beste uitleggen
  • Bij OpenGL is het net andersom als bij DirectX. Bij DX heeft de kaartenbakker maar aan de standaard te voldoen, terwijl ze bij OpenGL hun eigen extenties maken. Het nadeel daarvan, is dat een game dus soecifieke extenties voor elke chipfabrikant supporten moet, terwijl bij DirectX alle instructies standaard zijn. Omdat die extenties dus verschillend zijn, krijgt elke driver een eigen OpenGL ICD meegelevert. Maar in principe doet die dus hetzelfde als DirectX.
  • Dus je kan gewoon met bijna elke videokaart een openGL spel spelen, maakt niet uit hoe nieuw of oud deze is (ligt aan je kaart). Toch?
  • Corect me if i'm wrong, Maar is openGL niet langzamer omdat dit softwarematig en niet hardwarematig geondersteund word, ik heb namelijk vaak tegenstrijdige berichten gelezen, de een zegt openGL de ander D3D. Ik snap dit niet, hopelijk jullie wel
  • OpenGL wordt wel hardwarematig gedaan. Het btw zelfs vaak iets sneller als D3D, zoals in UT en Serious Sam.
  • Persoonlijk heb ik betere ervaringen met openGL, al kan ik dat technisch niet onderbouwen, maar met de games die ik gespeeld heb, was openGL altijd directer, sneller en mooier, maar nogmaals dat kan puur aan de implementatie van API liggen en niet aan de mogelijkheden.

    In veel d3d games,ervaar ik meer hdreads/haperingen en vind ik de belichting vaak minder intens.
  • ben het met skinnered eens.

    ik merk vaak dat de meeste games net iets lekkerder lopen met opengl dan met d3d.
    Serireus sam 1 en 2 zijn daar een goed voorbeeld van.
  • Hierbij de beloofde test, beetje laat maar dat komt omdat ik er eerder no niet aan toe was gekomen.

    Ik heb DirecX 8.1 en DirectX 9 beta 1 vergeleken met Anisothropische filtering op level 4 (tap 32)
    Dit omdat dan de test zwaarder was en de verschillen eerder duidelijk zouden zijn.

    Om 3dmark2001se te activeren voor DirectX 9 beta 1 heb ik de Regedit toegepast die Edward (skinnered) mij gegeven heeft, hierdoor zie je echter in de 3dmark2001se linkjes dat er DirectX 8.1 word gebruikt terwijl het echter om DirectX 9 beta1 gaat.
    Ik neem aan dat als de echte DirectX 9 uitkomt dat Mad onnion een patch of zo uitbrengt voor dit probleem.

    Ik heb me systeem niet op MAX OC laten draaien omdat het om een vergelijkings test ging en niet om een mega score te halen.

    De test setup was als volgt (voor alle 3 de tests)

    AthlonXP 1800+ @1644mhz (11,5x143)
    1 reep van 512 mb PC2700 Corsair cas 2 2-5-2-1T (alles Max dus)
    Leadtek GeForce 4 ti 4400@ 300/620
    3dmark2001se default benchmark alles 3x getest.

    Hierbij de scores:

    DirectX 8.1 met 29.40 drivers: [b:0c715edc0d]7681[/b:0c715edc0d]

    DirectX 9 Beta 1 met 29.40 drivers: [b:0c715edc0d]7691[/b:0c715edc0d]

    Directx 9 Beta 1 met WHQL 29.42 drivers: [b:0c715edc0d]7824[/b:0c715edc0d]

    Conclusie.

    DirectX 9 Beta 1 heeft geen negatieve invloed op de performance (op een minder zwaar systeem kan het natuurlijk anders uitpakken en met andere benchmarks uiteraard ook)
    De score van DirectX 9 beta 1 is erg netjes moet ik zeggen.
    De score is nagenoeg gelijk aan DirectX 8.1 en zelfs iets sneller. 10 punten. die 10 punten is echter te verwaarlozen.

    de 29.42 drivers zijn GOED voor de GeForce 4 ti 4400. de Aniso Hit is duidelijk minder en een Score winst van 130 punten vind ik erg netjes voor een driver update.

    Iedereen met een GeForce 4 kan ik dan ook de 29.42 drivers aanraden

    Dowload ze @ www.guru3d.com

    DirectX 9 beta 1 heeft nu een aantal weken op mijn systeem nog steeds niet voor probelemen gezorgd. erg netjes voor een beta product

Beantwoord deze vraag

Dit is een gearchiveerde pagina. Antwoorden is niet meer mogelijk.