Op deze website gebruiken we cookies om content en advertenties te personaliseren, om functies voor social media te bieden en om ons websiteverkeer te analyseren. Ook delen we informatie over uw gebruik van onze site met onze partners voor social media, adverteren en analyse. Deze partners kunnen deze gegevens combineren met andere informatie die u aan ze heeft verstrekt of die ze hebben verzameld op basis van uw gebruik van hun services. Meer informatie.

Akkoord

Vraag & Antwoord

Videokaarten en monitoren

Nieuwe game engines [- - Deel 4 - -]

Anoniem
None
115 antwoorden
  • Hier het plaatje van GeForce mike/ Red Dragon

    [img:2855370dd4]http://slashhead.homestead.com/files/temp/ScreenShot_2.jpg[/img:2855370dd4]

    _________________
    "No, no, I'm not playing, I'm testing… give me that controller back… muaaaaaaa…."

    [ Dit bericht is bewerkt door: Slashhead op 2002-05-08 16:57 ]
  • Dat plaatje heb ik dus gemaakt van het spel Morrowind op mijn eigen pc.

    Deze screen shot was ter illustratie van het "Pixel shader" water.
    Dit water is dus alleen mogelijk met een DirectX 8 Compliant kaartje.

    Het mannentje wat je ziet werd door mij bestuurd en het water golft er realistich om het mannetje heen.
    Je moet dit bewegend zien dan is het nog mooier.

    Ik hoop dat alle toekomstige games zulk mooi water hebben.
  • Mja, valt het iemand ook op dat pixelshaderdemo's [b:71c1194a0c]altijd[/b:71c1194a0c] water hebben? Gebruiken ze dat nog wel eens ergens anders voor? :grin:
  • Het kan ook worden gebruikt voor metaal en andere glanezende obejecten.
    of de dino's in X-isle demo. die huiden zijn ook gemaakt met Pixel shaders.

    Alleen met water komen ze het beste tot hun recht :smile:
  • Misschien niet zo nieuw, maar als enige tot op de dag van vandaag boordevol met grote gecomprimeerde S3Textures, als je de 2e CD van UT hebt geinst., Xidia:

    http://garnaaldemo.planetinternet.be/Xidia.zip

    Het detail wat deze oude Unrealengine met S3TC laat zien is nog steeds ongeevenaard, het begint alleen een beetje hoekig te worden, vergeleken met modernere engines.

    Btw, Xidia is een single player mod voor Unreal of UT, echt de 2e CD is een must have, vast een leuke opwarmer voor UT2003 en Unreal2


    [ Dit bericht is bewerkt door: SkinnerEd op 2002-05-08 15:59 ]
  • Hm, eens kijken dan ik ik CD2 ergens opvissen kan, volgens mij gebruik ik die standaard niet :sad:
  • Hier zie je de reden waarom je een Radeon 8500 of GeForce 3 of GeForce 4 ti moet hebben voor Morrowind

    Eerste plaatje zonder een DirectX 8 kaart dus zonder Pixelshaders

    [img:d5d3d0b86c]http://www.3dgpu.com/misc_images/game/morrowindnops.jpg[/img:d5d3d0b86c]

    2e plaatje met Pixelshaders
    [img:d5d3d0b86c]http://www.3dgpu.com/misc_images/game/morrowindps.jpg[/img:d5d3d0b86c]

    Idereen die Morrowind wil spelen moet dus direct Upgraden. :grin:

  • LOL, het ziet er meteen niet meer uit zonder PS :grin:
  • [b:571bfbd260]UT2003 demo 24 mei[/b:571bfbd260]

    [quote:571bfbd260]Schrijf deze datum alvast in jullie gaming agenda want op 24 mei wordt de demo uitgebracht van Unreal Tournament 2003. Gisteren werd dit nieuws nog ontkracht door "a source close to Infogrames" maar nu wordt het dan toch weer bevestigd. Don't kill me als de demo er niet is op de 24ste i am only the messenger.[/quote:571bfbd260]

    Bron
  • Nu maar hopen dat hij er ook is rond die tijd :smile:
  • [img:60b06379fd]http://www.spelletjesgarnaal.be/news/images/20020511/gta_1.jpg[/img:60b06379fd]
    [img:60b06379fd]http://www.spelletjesgarnaal.be/news/images/20020511/gta_3.jpg[/img:60b06379fd]


    GTA 3 is al een behoorlijke tijd uit voor de PS2 maar [b:60b06379fd]31 Mei[/b:60b06379fd] komt ie eindelijk op de pc uit :grin:
  • Hopen dat de gameplay goed is, qua graphics zien die screenies er niet echt bijzonder uit :sad:
  • [quote:baf6f1d776]
    Op 13-05-2002 0:21 schreef Red Dragon:
    [b:baf6f1d776]UT2003 demo 24 mei[/b:baf6f1d776]

    [quote:baf6f1d776]Schrijf deze datum alvast in jullie gaming agenda want op 24 mei wordt de demo uitgebracht van Unreal Tournament 2003. Gisteren werd dit nieuws nog ontkracht door "a source close to Infogrames" maar nu wordt het dan toch weer bevestigd. Don't kill me als de demo er niet is op de 24ste i am only the messenger.[/quote:baf6f1d776]

    Bron

    [/quote:baf6f1d776]Is deze datum nu zeker want dit kom ik tegen hierover:

    [quote:baf6f1d776]Update - Someone close to the project who wishes to remain nameless tells me that GIGA is full of it (not that they'd ever make news up, they are just plain wrong). More news on the demo as it unfolds…[/quote:baf6f1d776]
  • Die datum (ik had 23-5 gelezen overigens) schijnt van Infogrames (Duitsland) afkomstig te zijn …

    Ik heb het idee dat iemand bij Infrogrames de uitspraak van Mark Rein (demo-release waarschijnlijk in de buurt van of vlak na de E3) erg letterlijk heeft genomen.

    Overigens is men wel al overtuigd genoeg van het goede werking dat er al diverse journalisten & medewerkers van de grote websites voor een demonstratie van UT'03 zijn uitgenodigd.

    Alleen de nieuwste spelvorm ('Bombingrun') schijnt nog niet echt speelklaar te zijn, voor de rest lijkt het er goed uit te zien … (o.a. UnrealOps was er bij : http://www.unrealops.com/ut2003-media-day.htm )

    Overigens heeft de site van infrogrames (ben ff de link kwijt) doodleuk staan 'UT 2003 : released op 28-6-2002' …

    M.a.w. : ze zitten idd gewoon uit hun duim te zuigen. Buiten Epic/DE is er dus geen specifieke datum genoemd.
  • Thnx Jafo
    een echte UT kenner weet wel waar die moet zoeken :smile:

    nou dan moeten we maar weer afwachten.

    Deze maand komt Hitman 2 en SOF2 wel uit, hebben we temisnte iets.
  • nou ja een 'echt UT'-kenner is wellicht een beetje te veel van het goede :wink: …

    De echte officieele UT'03 site is nu on-line.
    Als er demo-info is dan zul je hier de 'echte' versie vinden denk ik :
    http://www.unrealtournament2003.com/
  • en unreal 2 dan, is daar een release datum van bekend….?
  • rond december :sad:
  • Vraagske: Kan mijn Geforce2 mx400 ook met van die pixelshaders omgaan? Of kunnen alle kaarten dat die directX 8 ondersteunen? Of heb je dan minstens een GF2 GTS nodig? :smile:
  • kan alleen met een dx8 kaart…..

    shit december, da's nog lang…
    en nog geen demo ergens?

    [ Dit bericht is bewerkt door: micky.g op 2002-05-13 23:28 ]

Beantwoord deze vraag

Dit is een gearchiveerde pagina. Antwoorden is niet meer mogelijk.