Vraag & Antwoord

Videokaarten en monitoren

Parhelia preview

Anoniem
BA
290 antwoorden
  • [quote:9bdeeaaa34]
    Op 14-05-2002 18:19 schreef BA:
    Ik dank dat FAA opzich een goede oplossing is, de performancehit zou lager moeten zijn, en omdat je niet de hele polygoon aliassed heb je toch ook minder last van blurry textures, of zit ik daar verkeerd?

    [/quote:9bdeeaaa34]
    Blurry textures is allang verleden tijd BA, althans AccuView bij GF4Ti gebruikers :lol:
    Als het goed is zou SmoothVision, als het werkt, dit ook niet meer hebben.

    In de presskit hebben ze met de screens die ze gemaakt hebben de problemen vermeden die ik aangedragen (schaduwen en textures die lijnen bevatten) had waarbij problemen zouden kunnen ontstaan. De plaatjes hadden te weinig detail of ze waren niet echt interessant.
  • er staat al een leuke review bij anandtech over de parhelia
  • [quote:92ce860b50]
    Op 14-05-2002 18:03 schreef SkinnerEd:

    Ik wil nu dan nog maar 1 ding weten, HOE IS DE GAMING PERFORMANCE?!

    [/quote:92ce860b50]
    [quote:92ce860b50]
    Op 14-05-2002 18:37 schreef Red Dragon:

    ALs ik de specs zo lees en vergelijk met de GeForce 4 ti 4600 denk ik dat hij in directX 8 games een stuk sneller is en in "oude" games langzamer tenzij je FSAA en ANISO opengooit.

    [/quote:92ce860b50]

    De trend wordt beeldkwaliteit in de komende maanden, dit geldt ook voor ATI en nVidia. Meer snelheid voor de huidige spellen is niet interessant. Als je naar de bouw kijkt van de Parhelia zie je dat de kaart bedoeld is voor de nieuwe generatie spellen. Voor oudere spellen zit er niet veel verbeteringen in en is ook niet nodig IMHO. Daarom heb ik in mijn conclusie ook gezegt dat dit [b:92ce860b50]de[/b:92ce860b50] kaart is/wordt voor Doom 3 en UT2.
    De snelheden van de processor en het geheugen waren vorige week nog niet bekend.
  • [quote:be1b90aed7]
    Op 14-05-2002 19:38 schreef BA:
    Dat weet ik wel, maar je hebt toch evengoed altijd wat scherpteverlies bij FSAA?

    [/quote:be1b90aed7]
    Je bent bedorven door ATI FSAA :wink:
  • [quote:89f39f01d0]
    Op 14-05-2002 19:44 schreef Slashhead:
    De trend wordt beeldkwaliteit in de komende maanden, dit geldt ook voor ATI en nVidia. Meer snelheid voor de huidige spellen is niet interessant. Als je naar de bouw kijkt van de Parhelia zie je dat de kaart bedoeld is voor de nieuwe generatie spellen. Voor oudere spellen zit er niet veel verbeteringen in en is ook niet nodig IMHO. Daarom heb ik in mijn conclusie ook gezegt dat dit [b:89f39f01d0]de[/b:89f39f01d0] kaart is/wordt voor Doom 3 en UT2.
    De snelheden van de processor en het geheugen waren vorige week nog niet bekend.

    [/quote:89f39f01d0]

    Dat is precies wat ik bedoel. met Beeld verbeterende zaken zoals hoge resoluties,ANISO en FSAA is zo'n 256bit bus van Matrox heel erg itteressant in de huidige games. denk dat ie daar erg snel in is.

    Wat bereft UT2003 en Doom3 is hij sowieso sneller (opmerking gebaseerd op specs) ivm 4 vertex units en de verbeterde Pixel shader units.

    dat geeft anandtech ook mooi weer:

    [quote:89f39f01d0]The quad-texturing capabilities of the core as well as the 5-stage pixel shaders will be very handy in games coming out over the next several months.[/quote:89f39f01d0]

    Ik denk dat deze kaart in de Next-gen games gewoon heer en meester word totdat in het najaar nVidia en Ati met een antwoord komen.

    Ik trek de zelfde conclussie als jij dus

  • Matrox heeft ons wel een kaart belooft. Dus ik kan niet wachten om Creatures erop los te laten :smile:
  • Nou ik ben zeer benieuwd.
    ik ben erg bang dat tegen de tijd de kaart echt te koop is, de nieuwe kaarten van nvidia en consorten zo dicht bij zijn dat veel mensen daar nog maar even op wachten (die zijn tenslotte wel dx9 en dus nog meer future proof)
  • Ben ik idd met HJS eens. ze moeten wel rap deze kaart uitbrengen.

    Slashhead zeg maar als je hem in je pc heb hangen. dan kom ik die zelfde avond nog voor een preview :grin:
  • [quote:6dc631c1b4]
    Op 14-05-2002 20:07 schreef hjs:
    Nou ik ben zeer benieuwd.
    ik ben erg bang dat tegen de tijd de kaart echt te koop is, de nieuwe kaarten van nvidia en consorten zo dicht bij zijn dat veel mensen daar nog maar even op wachten (die zijn tenslotte wel dx9 en dus nog meer future proof)

    [/quote:6dc631c1b4]
    Als één ding wel bewezen heeft, kompleet nutteloos te zijn dan is dat wel kopen op de toekomst. Ik ben van mening dat je moet kopen waar je nu wat aan hebt. De rest is spielerij voor de die-hards. Een GF3 is wat dat betreft al weer achterhaald terwijl die nog niet eens gebruikt is voor DirectX 8 games. Daarnaast is DirectX 9 nog steeds niet final…
  • ben ikmet je eens slashhead, maar als je op het punt staat om ruim 400 euro uittegeven en je weet dat nvidia binnen een maand met de NV30 uitkomt, welke volledig dx9 is en volgens de geruchten ook niet onaardig wordt, je nog wel 2x achter je oren krabt voordat je je pinpas trekt.
  • zeker als je van plan ben om een jaar of 2 met een videokaart te doen kan ik me dat voorstellen HJS. dan is het wel heel erg moeilijk om of nu een Perhalia te kopen of te wachten op wat komen gaat.

    Ik zou als ik jou was en echt een nieuwe vidoekaart wil gaan kopen in Juni waar je een paar jaar mee uit de voeten kunt gewoon die Matrox halen. (mitst de Benchmarks tegenvallen en drivers zuigen)

  • [i:0c229d319a]Als[/i:0c229d319a] ik zou besluiten om een Matrox Parhelia te kopen dan zou ik dat doen op basis van Doom 3 wanneer die heel snel uitkomt. Verder zou ik geen reden kunnen verzinnen deze kaart boven een GF4Ti4600 te verkiezen. Ik vind het interessanter hoe bedrijven zich ontwikkelen los van DirectX. Displacementmapping is weer een feature dat even opzich zal laten wachten tenzij Matrox zijn eigen openGL displacement mapping functie maakt. nVidia is erg fanatiek met developer support en daardoor doen heel veel techdemo's het uitzonderlijk goed op nVidia kaarten. Dit laatste argument zal voor mij altijd doorslaggevend blijven. Meer features interesseren me niet, het gaat mij om "wat kun je er nu mee". Maar goed, ik gebruik een kaart ook hooguit 12 maanden.

    _________________
    "No, no, I'm not playing, I'm testing… give me that controller back… muaaaaaaa…."

    [ Dit bericht is bewerkt door: Slashhead op 2002-05-14 21:30 ]
  • [quote:1bbd85938a]
    Op 14-05-2002 21:26 schreef Red Dragon:
    zeker als je van plan ben om een jaar of 2 met een videokaart te doen kan ik me dat voorstellen HJS. dan is het wel heel erg moeilijk om of nu een Perhalia te kopen of te wachten op wat komen gaat.

    Ik zou als ik jou was en echt een nieuwe vidoekaart wil gaan kopen in Juni waar je een paar jaar mee uit de voeten kunt gewoon die Matrox halen. (mitst de Benchmarks tegenvallen en drivers zuigen)


    [/quote:1bbd85938a]
    Juni?
    man, dan zijn de eerste samples er net, voordat die kaart hier in nederland te koop is, is het zeker augustus (als het geen september is)
  • Ben ik wel met je eens. maar displacment mapping zal toch haast wel vollop worden gebruikt in de toekomst? het zit tenslotte in DirectX 9

    Als je puur kijkt naar: "wat kun je er mee" dan is de Perhalia qua spec wel heel erg itteressant.
    scherp 2d, 3d en DVD-playback
    256bit bus
    en erg goede DirectX 8 onderstuening.
    dat is erg belangrijk voor de volgen de games.
    Ook is hun Pixel unit veel flexibeler dan die van de GF4 ti 4600 en verwacht daardoor ook sneller.

    Als ik puur naar de specs kijk prefereer ik een Parhelia boven een GF4 ti 4600.

    Uiteraard moet ik eerst nog Benchies zien en real life performance
  • Ja wie niet :grin:

    Ik dnek dat HJS probeert te zeggen dat tegen die tijd dat hij in de winkels ligt, de NV30 en R300 er ook zijn, en dat die dan veel interressanter zijn.
  • Als ik aan het G400 debacle terug denk dan duurt het wel even voordat we hardware zien.
  • Dat is waar. tussen de paper release en de echte release van de G400 zatten een paar maanden. toen de Paper release van de g400 er was was het ook een schitterende kaart, toen die uiteindelijk uitkwam haalde de GeForce 256 (NV10) de glans weg van de G400.

    Ik hoop dat Matrox daar wat van geleerd heeft
  • F*ck, is het weer zover ?
  • [quote:5d652d7c7c]
    Op 14-05-2002 19:44 schreef Slashhead:
    [quote:5d652d7c7c]
    Op 14-05-2002 18:37 schreef Red Dragon:

    ALs ik de specs zo lees en vergelijk met de GeForce 4 ti 4600 denk ik dat hij in directX 8 games een stuk sneller is en in "oude" games langzamer tenzij je FSAA en ANISO opengooit.

    [/quote:5d652d7c7c]

    De trend wordt beeldkwaliteit in de komende maanden, dit geldt ook voor ATI en nVidia. Meer snelheid voor de huidige spellen is niet interessant. Als je naar de bouw kijkt van de Parhelia zie je dat de kaart bedoeld is voor de nieuwe generatie spellen. Voor oudere spellen zit er niet veel verbeteringen in en is ook niet nodig IMHO. Daarom heb ik in mijn conclusie ook gezegt dat dit [b:5d652d7c7c]de[/b:5d652d7c7c] kaart is/wordt voor Doom 3 en UT2.
    De snelheden van de processor en het geheugen waren vorige week nog niet bekend.

    [/quote:5d652d7c7c]

    Ben ik zeker met je eens, ik ben zelf ook een voorstander van beeldkwaliteit en extra features, ik hoop dat displacementmapping in de vorm van pacthes in meerdere games worden op genomen.

    Ik vind echter wel dat met het oog op UT2003/2, Doom3 ect. ook pure snelheid belangerijk is, want ik vind de GF4Ti4600 het nou nog niet geweldig doen in de Unreal2002 test, voeg daarbij aniso en evt. FSAA en je krijgt een slide show.

  • Ik denk ook niet dat FSAA gebruiken in UT2003 erg gaat lukken…. Ik vind het trouwens ook niet echt belangrijk om FSAA te hebben in hoge resolties, dan kan je beter een goede aniso hebben :smile:

Beantwoord deze vraag

Dit is een gearchiveerde pagina. Antwoorden is niet meer mogelijk.