Op deze website gebruiken we cookies om content en advertenties te personaliseren, om functies voor social media te bieden en om ons websiteverkeer te analyseren. Ook delen we informatie over uw gebruik van onze site met onze partners voor social media, adverteren en analyse. Deze partners kunnen deze gegevens combineren met andere informatie die u aan ze heeft verstrekt of die ze hebben verzameld op basis van uw gebruik van hun services. Meer informatie.

Akkoord

Vraag & Antwoord

Videokaarten en monitoren

UT 2003 demo benchmark

Red Dragon
34 antwoorden
  • Bij de demo die sommigen hier hebben zit ook een benchmark :) Als je de batfile bewerkt, dan kan je de res aanpassen. Verder heb ik de settings van Red Dragon gebruikt:

    [WinDrv.WindowsClient]
    WindowedViewportX=1024
    WindowedViewportY=768
    FullscreenViewportX=1024
    FullscreenViewportY=768
    Brightness=6.000000
    Contrast=0.700000
    Gamma=1.000000
    UseJoystick=False
    CaptureMouse=True
    StartupFullscreen=True
    ScreenFlashes=True
    NoLighting=False
    DeadZoneXYZ=True
    DeadZoneRUV=False
    InvertVertical=False
    ScaleXYZ=1000.000000
    ScaleRUV=2000.000000
    MinDesiredFrameRate=20.000000
    Decals=True
    NoDynamicLights=False
    TextureDetailInterface=High
    TextureDetailTerrain=High
    TextureDetailWeaponSkin=High
    TextureDetailPlayerSkin=High
    TextureDetailWorld=High
    TextureDetailRenderMap=High
    TextureDetailLightmap=UltraHigh
    TextureMaxLOD=0
    TextureMinLOD=0
    NoFractalAnim=False
    UseAnisotropicFOV=False
    MultFOVX=1.000000
    MultFOVY=1.333333
    ScaleFOVX=1.000000
    ScaleFOVY=1.000000

    En geen aniso.
    [i:5071bb4d9e][b:5071bb4d9e]
    Result: (kan je vinden in benchmark.txt)
    640: 147.9 FPS
    800: 130.4 FPS
    1024: 94.5 FPS
    1280: 61.2 FPS
    [/b:5071bb4d9e][/i:5071bb4d9e]

    Not bad dacht ik zo :)
  • 640x480 [b:203375fc58]146.27[/b:203375fc58]
    800x600 [b:203375fc58]144.5 fps[/b:203375fc58]
    1024x768 [b:203375fc58]137.7 fps[/b:203375fc58]
    1280x1024 [b:203375fc58]99.6 fps[/b:203375fc58]
    1600x1200 [b:203375fc58]70.3 fps[/b:203375fc58]

    maar dat is met alles UltraHigh ipv High

    GeForce 4 ti 4400@ 300/620
    AthlonXP 1800+@ 1643mhz


    de scores zijn vrij hoog maar dat komt ook denk ik omdat de benchmark vrij statisch is. het is alleen een fly-over en geen actie.
  • Hm, ook es proberen :D
  • Check me 640x480 score. die is lager dan bij jou.. typisch geval van langzamere CPU en Memmory.
  • 800: 128.6 FPS
    1024: 93.3 FPS
    1280: 61.2 FPS

    Niet veel verschil dus tussen high en ultrahigh.

    Zou dit dezelfde bench als die van AT zijn? waarom halen hun daar dan veel lagere scores?
  • [quote:94b6c2db4d="Red Dragon"]Check me 640x480 score. die is lager dan bij jou.. typisch geval van langzamere CPU en Memmory.[/quote:94b6c2db4d]

    Hm idd ja, maar die GF4 van je doet wel mee, anders had het verschil wel groter geweest als 1 FPS denk ik :)
  • [quote:e04a6edbf2="BA"]

    Zou dit dezelfde bench als die van AT zijn? waarom halen hun daar dan veel lagere scores?[/quote:e04a6edbf2]

    Hun hebben een andere benchmark
    hun hebben er een met veel actie momenten, dat legt Anandtech in een van ze tests uit

    [quote:e04a6edbf2]We originally debuted this test months ago but it has been healthily evolving since then. The premise behind the Unreal Performance Test is to take the current build of Epic's Unreal Engine and test today's graphics cards using it. This not only better prepares you for what to expect when games featuring the engine come out (e.g. Unreal Tournament 2003) but it also helps the guys at Epic during the development stage as they can work out driver bugs with the hardware vendors long before the engine's public debut.

    The engine we're testing with now is up to build 918, up from build 848 we originally tested with back in January. The benchmark today is much more stressful than even what we used in our GeForce4 review and according to Epic, it's even more stressful than most game scenarios will be but it makes for a wonderful benchmark. A number of optimizations for both ATI and NVIDIA's architectures have also been implemented into the engine. The only thing to keep in mind is to not focus on the actual frame rates themselves but the performance standings as things will be a bit less stressful when UT2003 comes around.[/quote:e04a6edbf2]
  • Mja, da zal idd wel.

    Trouwens we kunnen dit wel eens MP testen met z'n alle dit weekeinde of zo :D
  • hmm
    zie ik dat goed?
    is UT2K3 alleen in 32 bit?


    mooie framerates trouwens!
    kickass pc's zeker :)
  • [quote:1931be37ab]

    Now that there's a leaked version out there DE/Epic should release the current version as the demo. I think that would just compound a big problem with a bigger mistake. [b:1931be37ab]The version of the game out there is missing a whole bunch of features. It has mediocre performance, lacks a ton of AI code, has unfinished levels, doesn't have Karma physics in it, has unfinished menus, lacks a ton of sound effects and music, has unbalanced, untweaked weapons, and generally is indicative of something still too early to even be called "beta".[/b:1931be37ab] Perhaps knowing this will discourage the real fans and customers from obtaining this version and tainting their initial impressions of UT2003. We want people's first impression of a playable version of our game to be a good one. Yes there will be bugs and omissions in the official demo/test - we're putting it out to help track those things down - but it will be representative of DE and Epic's vision of the final product.

    Epic needs to be here giving us more information. We're trying as hard as we can. We're a tiny little company of only 20 or people and we're extremely busy working on things related to this releasing this game as well as the day to day running of our business. We're also trying to keep our head down and get the darn official demo released. There's no point coming here and talking about it over and over again because that just teases people. We're working as fast as we can to get it out and before long you'll be playing it and loving it.

    So people, please be patient. [b:1931be37ab]We urge you to please do not seek out stolen property, do not discuss it on public forums and not provide links to it.[/b:1931be37ab] We really want to ensure that people don't wreck their first impression of an absolutely wonderful game. The demo is close and before long you'll be playing it the way it was meant to be played.

    Thank you for listening.

    (Mark Rein)
    [/quote:1931be37ab]

    http://ina-community.com/forums/showthread.php?s=&threadid=180009&perpage=30&pagenumber=1
  • Mooi, dus de performance wordt nog beter en de GFX nog mooier :D
  • Ja sommige levels zijn nog lang niet af, het texture detail wisselt soms.

    Voor zo'n vroege beta vind ik hem al knap stabiel en waanzinnig eruit zien.

    Ik haal met de R8500 70 fps in 1280x1024x32 4xaniso met alles op ultra high en met de GF4 105 fps zondre aniso.

    Ik kan nou opeens de benchmark niet meer draaien, krijg een foutmelding.
  • Ik vind dit voor een Beta beta beta demo ontzettend mooi, het word dus als ik de post van JAFO mag geloven nog vele malen mooier.

    ik ben erg benieuwd

    //Skinnered

    ALs je te veel klooit in UT2.ini kan je idd de benchmark niet meer draaien. heb ik ook gehad. gewoon ff opnieuw instaleren
  • tell me where i can get it!!
  • [quote:10a38d9ac0="micky.g"]tell me where i can get it!![/quote:10a38d9ac0]

    Helaas moet ik je dan verwijzen naar Speedy's opmerking in het games forum:

    [quote:10a38d9ac0="Speedy"]De warez requesters onder ons verwijs ik graag door naar mijn mooie FAQ:

    http://forum.computertotaal.nl/phpBB2/viewtopic.php?t=61404

    Vind het prima als er wat screenshots en dergelijke komen, maar links vragen is uit den boze.[/quote:10a38d9ac0]
  • Hoezo het is toch gewoon een beta bench? Daar is toch niets illegaals aan?
    (en als het dat wel is kan je dan een linkie in mijn privé gooien? thnx :D )
  • wat is er aan een demo/benchmark illegaal?

    vroeg niet naar de game maar naar de demo!!!
  • [quote:f131e14c32="micky.g"]wat is er aan een demo/benchmark illegaal?

    vroeg niet naar de game maar naar de demo!!![/quote:f131e14c32]


    [quote:f131e14c32="Marcel de Reus"]Hoezo het is toch gewoon een beta bench? Daar is toch niets illegaals aan?
    (en als het dat wel is kan je dan een linkie in mijn privé gooien? thnx :D )[/quote:f131e14c32]



    [b:f131e14c32]

    So people, please be patient. [size=18:f131e14c32]We urge you to please do not seek out stolen property[/color:f131e14c32][/size:f131e14c32], do not discuss it on public forums and not provide links to it. We really want to ensure that people don't wreck their first impression of an absolutely wonderful game. The demo is close and before long you'll be playing it the way it was meant to be played.

    Thank you for listening.

    (Mark Rein) [/b:f131e14c32]
  • OK :cry:
  • Oh shit, ik krijg nu een CD met UT2003 op mijn buro geworpen?
    (zonder te vragen) moet ik hem maar terug gooien, of zal ik toch eens kijken 8)

Beantwoord deze vraag

Dit is een gearchiveerde pagina. Antwoorden is niet meer mogelijk.