Op deze website gebruiken we cookies om content en advertenties te personaliseren, om functies voor social media te bieden en om ons websiteverkeer te analyseren. Ook delen we informatie over uw gebruik van onze site met onze partners voor social media, adverteren en analyse. Deze partners kunnen deze gegevens combineren met andere informatie die u aan ze heeft verstrekt of die ze hebben verzameld op basis van uw gebruik van hun services. Meer informatie.

Akkoord

Vraag & Antwoord

Videokaarten en monitoren

Geforce 4 mx 420 apart??

Richard16
19 antwoorden
  • Ik heb een MSI geforce 4 mx 420 gekocht(i.p.v riva tnt 2 pro). :wink: .
    Het eerste is wat me opviel is dat het ddr geheugen is. In de tests is de msi altijd s-dram. Bij mij geeft hij DDR S-DRAM aan wat houdt dat in. de snelheid kan ik echt super opvoeren in riva tuner! standaard core 249 en mem 324. Nu kan ik hem gerust op core 315 en mem 420 zetten zonder artifacts en vastlopers!!!(MET DIT HETE WEER OP EEN KAMER VAN 2 bij 3) Is dit niet een beetje raar?? heb iets van 7x achter elkaar gebenchmarked met 3dmark 2001 se en geen vastloper. Wil ik hem hoger zetten in rivatuner maar dan komt er een uitroepteken te staan. (einde blauwe balk.).

    Wie weet hoe dit kan??
  • wat is je score in 3dmark2001se??
  • 25xx op een amd duron 800 mhz. bestwel laag eigenlijk vind ik zo. zet ik de nieuwste nvidia drivers erop willen gta 3 en america online niet meer opstarten. owja die score was nog met de nieuwste drivers erop. zal morgen ochtend als ie weer koel is es met de drivers proberen die ik erbij kreeg. de 28.90.

    [img:b8dfb5e822]http://members.lycos.nl/Grand_Prix_Riz/Biosboekje/msi%20geforce4.jpg[/img:b8dfb5e822]
  • Normaal hoort de Geforce 4 MX 420 166mhz sdram te hebben ipv DDR geheugen. kijk maar op www.nvidia.com

    Ik wist wel dat Gainward een DDR kaart had van de MX 420. maar blijkbaar msi ook.
  • Ik zie op de site van MSI dat ze 2 GF4mx420 kaarten hebben:

    Een met DDR
    http://www.msicomputer.com/product/vga/vga_detail.asp?model=G4MX420D-T

    en een met SDR
    http://www.msicomputer.com/product/vga/vga_detail.asp?model=G4MX420-T


    Ik denk echter dat de DDR versie 64-bits ddr geheugen gebruikt ipv 128bits SDR zoals de normale MX420 gebruikt.
    daardoor is ondanks het gebruik van DDR de videokaart net zo snel.

    dit verklaart ook je lage score. doordat je slechts 64-bits DDR heb heb je maar een data transfer van circa 2500MB/sec
    als je een GeForce 4 MX440 had met 128-bits DDR dan was dit meer dan 2x zo hoog.

    dus het maakt niet veel uit hoe ver je die MX420 overklokt. door de 64-bits DDR bus kom je nooit veel sneller uit de bus als een simpele GeForce 2 MX 400. dus tussen de 2500 en 2800 punten op jou systeem
  • In ieder geval de videokaart werkt goed bij mij. nu heb ik hem weer ff gebenchmarked met 3d mark 2001 se en nu is mijn score 2612. http://service.madonion.com/servlet/Index?pageid=/orb/projectdetails&projectType=6&projectId=4098863

    Ik geloof wel wat jullie zeggen maar nu geeft mijn rivatuner 128bits ddr aan??
    [img:363368bc6a]http://members.tripodnet.nl/Grand_Prix_Riz/Biosboekje
    iva.jpg[/img:363368bc6a]

    [EDIT]
    nu heb ik in rivatuner dit gevonden:
    NVIDIA specific display adapter information
    $ffffffffff —————————————————
    $0100000000 Graphics core : NV17 revision A3
    $0100000001 Bus type : AGP
    $0100000002 Memory bus : 128-bit
    $0100000003 Memory type : DDR (RAM configuration 0b)
    $0100000004 Memory amount : 65536KB
    $0100000005 Core clock : 315.000MHz
    $0100000006 Memory clock : 209.250MHz (418.500MHz effective)
    $0100000007 Reference clock : 27.000MHz
    $0100000008 Maximum Fvco : 900.000MHz
    $0100000009 Core PLL Fvco : 630.000MHz
    $010000000a Memory PLL Fvco : 418.500MHz
    [/EDIT]
  • dat is vreemd. ik had verwacht dat je 64-bits DDR zou hebben. dan vind ik je score wel laag. dat had dan wel over de 3000 mogen wezen.
  • Tsj hoe kan ik dit omhoogkrijgen. Veschillende drivers helpen ook niet. bij de nieuwste willen gta 3 en america's army niet meer opstarten. beeld flikkert een paar keer en dan gaat hij in de taakbalk. klik je er weer op gaat het weer een paar keer zwart flikkeren en dat gaat maar door.
  • normaal zou de 29.42 drivers het meest geschikt moeten wezen. probeer anders de 30.82 drivers van www.guru3d.com

    verder is je pc natuurlijk wel een limiterende factor
  • Misschien ff de AGP drivers updaten?
  • [quote:eeb3eb28ae="Marcel de Reus"]Misschien ff de AGP drivers updaten?[/quote:eeb3eb28ae]
    Hoe doe je dat?

    Maar nu heb ik de info bij madonion ff goed bekeken, en daar staat bij mobo fbs 66 mhz??? Meesten hebben 100 toch?? En agp current rates available 1x/2x en geen 4x. dit ondersteunt mijn biosje niet. net zoals overclocken van processor. als ik de bios ga flashen die wel agp 4x ondersteund gaat het dan ook omhoog??
  • Niemand hier meer een antwoord op??
  • O sorry, natuurlijk heb ik antwoord maar ik vind het videokaarten forum de laatse tijd wat matig: alleen maar dezelfde vragen :( en Draakje is op vakantie.

    Wat voor mobo heb je?? En wat voor chipset zit erop? (voor AGP driver update)
    En idd je FSB zou 100/133mhz moeten zijn afhankelijk van je mobo/chipset, maar 3Dmark geeft dat soms verkeerd weer. Ff met Sisoft Sandra testen.
    Je kunt idd je BIOS flashen, maar ik weet niet of je dan AGP 4x krijgt, veel sneller si het iig niet.
  • Naja geeft niet. denk zal het weer es ff omhooghalen omdat er veel op vakantie zijn/geweest.

    Ik heb een supercoole M810LR moederbord. :cry: op de doos staat dat het een eagletech is. als je zoekt bij google kom je steeds weer op pcchips.com uit. Sandra geeft aan van Elitegroup (ecs) de chipset is SIS 730(s).
  • http://www.sis.com/products/chipsets/integrated/socketa/730s.htm

    Hij ondersteund PC133, maar ik zie net dat er een Duron op zit.
    Durons hebben een 100mhz bus dus dan zou hij FSB 100 aan moeten geven.
    De chipset ondersteund ook AGP4x dus raar dat je dat niet in het BIOS kunt kiezen, dan denk ik dat een flash iig deze optie wel tevoorschijn tovert.
    Voor een AGP driver moet je gewoon ff op de site van Sis: www.sis.com.tw gaan snuffelen.
  • WAHAA!!! Bedankt Marcel! Heb ff de nieuwste AGP drivers enzo eropgezet. en toen weer ff gebenchmarked en moet je de scoore nu es zien!! http://service.madonion.com/servlet/Index?pageid=/orb/projectdetails&projectType=6&projectId=4140857

    [b:132882bb9e][i:132882bb9e][u:132882bb9e]3089[/u:132882bb9e][/i:132882bb9e][/b:132882bb9e]

    dikke 400 punten omhoog gegaan door ff agp drivers te updaten!
    De pc staat al vanaf vanmorgen aan en heb paar uur rtcw zitten spelen op het hoogste detail!

    Kijken wat een goede bios update doet!
    btw van de videokaart kan ik de bios ook updaten. zit een tooltje bij.

    WELKE bios moet ik heben van de ami site??
    http://www.ami.com/support/download.cfm
    dacht zelf deze http://www.ami.com/support/dlresult.cfm
  • Tsaa over het BIOS van videokaarten updaten weet ik evenveel als jij.

    Mooi dat het geholpen heeft. :)
    Je link werkt trouwens niet. Je moet ff published aanvinken en dan op update drukken dan krijg je een goede link in een venstertje.
    Is de FSB nu ook 100? Al getest met Sisoft Sandra?
  • Op 1 of andere manier kan ik published niet aanvinken. naja er staat nog wel steeds fbs 66 maar sisoft sandra geeft aan : Front side bus speed 2 x 100 (200mhz data rate). Het is dus wel gewoon 100mhz volgens mij.

    hier de tabel van mijn score.
    3DMark Score 3089 3D marks :)

    Game 1 Car Chase - Low Detail 59.6 FPS
    Game 1 Car Chase - High Detail 14.6 FPS
    Game 2 Dragothic - Low Detail 61.3 FPS
    Game 2 Dragothic - High Detail 29.5 FPS
    Game 3 Lobby - Low Detail 53.8 FPS
    Game 3 Lobby - High Detail 23.1 FPS
    Game 4 Nature No hardware support

    Fill Rate (Single-Texturing) 312.6 MTexels/s
    Fill Rate (Multi-Texturing) 589.2 MTexels/s

    High Polygon Count (1 light) 23.1 MTriangels/s
    High Polygon Count (8 lights) 4.3 MTriangels/s

    Environment Bump Mapping No hardware support
    DOT3 Bump Mapping 37.9 FPS

    Vertex Shader 29.7 FPS
    Pixel Shader No hardware support
    Advanced Pixel Shader No hardware support

    Point Sprite 7.5 MSprites/s
  • Dat is al heel wat beter idd.
    nu zie je maar weer: een simpele oplossing voor een groot probleem :)

Beantwoord deze vraag

Dit is een gearchiveerde pagina. Antwoorden is niet meer mogelijk.