Vraag & Antwoord

Videokaarten en monitoren

Vet lage 3DMark 2001 SE score op PIV

Anoniem
bmw
11 antwoorden
  • Ik begijp hier helemaal niets van, ik heb net een nieuwe pc gekocht en moet je mijn benchmark een zien: gewoon #@_@#@#@ (nou ja, je weet wel ;) )

    Even alles op een rijtje:

    [code:1:e919bd7743]
    Operating System Microsoft Windows 2000
    DirectX Version 8.1

    Mobo Manufacturer MICRO-STAR INTERNATIONAL CO., LTD
    Mobo Model MS-6533
    AGP Rates (Current/Available) N/A / 1x 2x 4x

    CPU Intel Pentium 4 2523 MHz
    FSB 133 MHz
    Memory 256 MB

    Graphics Chipset NVIDIA GeForce4 Ti 4200
    Driver Name NVIDIA GeForce4 Ti 4200
    Driver Version 6.13.10.4072
    Video Memory 64 MB

    Program Version 3DMark2001 SE
    Resolution 1024x768 32bit
    Texture Format Compressed
    FSAA Disabled
    Z-Buffer Depth 24bit
    Frame Buffer Double
    Rendering Pipeline D3D Pure Hardware T&L





    3DMark Score 7986 3D marks

    Game 1 Car Chase - Low Detail 151.7 FPS
    Game 1 Car Chase - High Detail 49.0 FPS
    Game 2 Dragothic - Low Detail 116.9 FPS
    Game 2 Dragothic - High Detail 44.8 FPS
    Game 3 Lobby - Low Detail 127.6 FPS
    Game 3 Lobby - High Detail 58.9 FPS
    Game 4 Nature 48.4 FPS

    Fill Rate (Single-Texturing) 848.0 MTexels/s
    Fill Rate (Multi-Texturing) 1882.4 MTexels/s

    High Polygon Count (1 light) 34.3 MTriangels/s
    High Polygon Count (8 lights) 6.3 MTriangels/s

    Environment Bump Mapping 124.7 FPS
    DOT3 Bump Mapping 106.4 FPS

    Vertex Shader 81.7 FPS
    Pixel Shader 66.5 FPS
    Advanced Pixel Shader 49.2 FPS

    Point Sprite 25.2 MSprites/s

    [/code:1:e919bd7743]

    Kan iemand mij vertellen hoe ik dit kan verbeteren, want dit moet toch hoger kunnen.
  • Je moet de drivers van je moederbord instaleren. die staan op de CD die bij je moederbord zijn geleverd. de drivers voor de SIS645 chipset.
    Omdat je die niet heb geinstaleerd staat je AGP op N/A ipv x4

    Je moet wel +/- 11362 punten kunnen halen :)
    iig boven de 11.000
  • He bedankt!

    Dat klopt idd want er zat een kras op de cd. Heb dus niets van dat geinstalleerd. Ik ga ze meteen vanavond downen en zal ik wel de nieuwe score hier ff posten. (kun je het verschil zien) :)
  • En check in je drivers e.d. hoe FSAA en Aniso staat.
    moet je voor de bench dus uit zetten.
  • Ok, ik heb net de drivers gedownload en hier de nieuwe resultaten:

    [code:1:3b575d627e]
    Operating System Microsoft Windows 2000
    DirectX Version 8.1

    Mobo Manufacturer MICRO-STAR INTERNATIONAL CO., LTD
    Mobo Model MS-6533
    AGP Rates (Current/Available) 4x / 1x 2x 4x

    CPU Intel Pentium 4 2523 MHz
    FSB 133 MHz
    Memory 256 MB

    Graphics Chipset NVIDIA GeForce4 Ti 4200
    Driver Name NVIDIA GeForce4 Ti 4200
    Driver Version 6.13.10.4072
    Video Memory 64 MB

    Program Version 3DMark2001 SE
    Resolution 1024x768 32bit
    Texture Format Compressed
    FSAA Disabled
    Z-Buffer Depth 24bit
    Frame Buffer Double
    Rendering Pipeline D3D Pure Hardware T&L





    3DMark Score 10186 3D marks

    Game 1 Car Chase - Low Detail 157.8 FPS
    Game 1 Car Chase - High Detail 51.9 FPS
    Game 2 Dragothic - Low Detail 182.2 FPS
    Game 2 Dragothic - High Detail 101.4 FPS
    Game 3 Lobby - Low Detail 134.7 FPS
    Game 3 Lobby - High Detail 60.7 FPS
    Game 4 Nature 58.0 FPS

    Fill Rate (Single-Texturing) 849.3 MTexels/s
    Fill Rate (Multi-Texturing) 1884.4 MTexels/s

    High Polygon Count (1 light) 49.5 MTriangels/s
    High Polygon Count (8 lights) 6.5 MTriangels/s

    Environment Bump Mapping 131.2 FPS
    DOT3 Bump Mapping 110.5 FPS

    Vertex Shader 81.9 FPS
    Pixel Shader 89.6 FPS
    Advanced Pixel Shader 79.7 FPS

    Point Sprite 25.3 MSprites/s
    [/code:1:3b575d627e]

    al een stuk beter, maar ik heb het gevoel dat het beter kan.

    Of niet?
  • Oh ja, ik heb net in mijn BIOS gekeken en alles stond op Auto (CPU frequency, RAM latency en AGP aperture size) Misschien dat hier nog wat snelheidswinst valt te behalen, want net 10000 is een beetje weinig.
  • Ik schat dat 11.000 wel te halen is.

    AGP aparture size zou ik op 128mb zetten

    Ram Latency op 2 (dit kan alleen als je kwaliteits geheugen heb, anders loopt je pc vast) anders op 2.5 laten staan!

    CPU frequentie is nu denk ik 133, als je dat omhoog gooit ben je aan het overklokken., dat kan wel maar dan moet je wel de temperatuur van je cpu en kast in de gaten houden. een te hooge frequentie van de CPU (FSB) kan voor instabiliteit of crashes leiden. doe dit stap voor stap

    je kan ook je ti 4200 nog overklokken

    dowload daarvoor Rivatuner 2 RC12 www.guru3d.com/rivatuner
  • is dit een normale score voor mijn systeem of kan het beter. Graag jullie advies!



    Description


    Untitled
    Date


    2002-11-17 Published






    Operating System Microsoft Windows XP
    DirectX Version 8.1

    Mobo Manufacturer ECS
    Mobo Model K7S5A
    AGP Rates (Current/Available) 4x / 1x 2x 4x

    CPU AMD Athlon™ XP/MP/4 1529 MHz
    FSB 66 MHz
    Memory 512 MB

    Graphics Chipset NVIDIA GeForce4 Ti 4600
    Driver Name NVIDIA GeForce4 Ti 4600
    Driver Version 6.13.10.4072
    Video Memory 128 MB

    Program Version 3DMark2001 SE
    Resolution 1024x768 32bit
    Texture Format Compressed
    FSAA Disabled
    Z-Buffer Depth 24bit
    Frame Buffer Double
    Rendering Pipeline D3D Pure Hardware T&L





    3DMark Score 9503 3D marks

    Game 1 Car Chase - Low Detail 119.3 FPS
    Game 1 Car Chase - High Detail 41.5 FPS
    Game 2 Dragothic - Low Detail 192.7 FPS
    Game 2 Dragothic - High Detail 101.9 FPS
    Game 3 Lobby - Low Detail 108.7 FPS
    Game 3 Lobby - High Detail 47.5 FPS
    Game 4 Nature 73.8 FPS

    Fill Rate (Single-Texturing) 1181.1 MTexels/s
    Fill Rate (Multi-Texturing) 2482.7 MTexels/s

    High Polygon Count (1 light) 50.6 MTriangels/s
    High Polygon Count (8 lights) 13.3 MTriangels/s

    Environment Bump Mapping 150.8 FPS
    DOT3 Bump Mapping 148.2 FPS

    Vertex Shader 106.2 FPS
    Pixel Shader 116.6 FPS
    Advanced Pixel Shader 102.7 FPS

    Point Sprite
  • als je SDRAM op dat bord heb zitten is het normaal.
    als je DDR heb is het laag en moet het over de 10.000 heen

    vreemd vind ik je FSB van 66mhz
  • Zeker,tis een athlon xp,die hoort op 133 te staan(266).Kijk f in je bios naar je instellingen,waarschijnlijk staat ie daar niet goed
  • Ik denk eerder dat het een fout van 3dmark2001se is. dat moederbord heeft namelijk geen 66mhz fsb mogelijkheid.

Beantwoord deze vraag

Dit is een gearchiveerde pagina. Antwoorden is niet meer mogelijk.