Op deze website gebruiken we cookies om content en advertenties te personaliseren, om functies voor social media te bieden en om ons websiteverkeer te analyseren. Ook delen we informatie over uw gebruik van onze site met onze partners voor social media, adverteren en analyse. Deze partners kunnen deze gegevens combineren met andere informatie die u aan ze heeft verstrekt of die ze hebben verzameld op basis van uw gebruik van hun services. Meer informatie.

Akkoord

Vraag & Antwoord

Videokaarten en monitoren

MSI: gef4 ti4200: lijnen op het sherm

None
29 antwoorden
  • ik heb een geforce 4 ti4200 van MSI (128MB) en ik ondervind dat bij het spelen van o. a. medal of honor lijnen op mijn scherm komen. Het beeld loopt lichtelijk door elkaar en er verschijnen duidelijke lijnen bij het het bewegen (vooral in de buurt van muren en dergelijke). Hoe komt dit?

    Ik heb de laatste detonator drivers van nvidea, de laatste 4in 1 drivers van via en de bios van mijn msi kaart is ook ut to date.

    Ik draai mijn games op 1280 op 1024 met 32 bits. Mijn memory clock staat op 446 MHz en de core clock staat op 250MHz.

    Verder draai ik win XP, ik heb een athlon XP 2000+, 512MB DDR en een epox 8k3a moederbord.

    Enige voorstellen hoe ik dit probleem zou kunnen oplossen?

    alvast bedankt
  • Waarschijnlijk staat bij jou de optie verticale synchronosatie uit, die meot je even aanvinken bij je videocard settings.
  • zou je mij ook kunnen zeggen waar presies ik deze moet aanvinken want ik ben deze optie nog nergens tegen gekomen
  • Dat gaat als volgt..

    het ligt er natuurlijk aan welke drivers je gebruikt,

    je gaat naar de instellingen van je videokaart dan kies je het tabblad [b:6349045caa]OpenGL-Instellingen[/b:6349045caa] vervolgens kan je daar kiezen of je verticale synchronisatie (ook wel vsync genoemd) aan of uit wilt hebben, deze moet op standaard aan staan.
  • Misschien kan je het ook wel in het spel zelf bij graphic options ergens aan en uitzetten maar dat weet ik niet precies.

    Succes in ieder geval.
  • het is in orde gekomen!

    Ik heb de functie die je zei gevonden bij mijn openGL opties, en deze stond al op standaard aan. Nu heb ik wel gevonden op internet ( http://www.computing.net/hardware/wwwboard/forum/5227.html ) dat dat probleem aan windowsXP ligt.

    Ik heb dan het programma powerstrip geinstaleerd, zoals gezegd op de site. Enige aanpassingen gedaan die het probleem zouden moeten oplossen.

    Het probleem was nog steeds niet opgelost. Dan heb ik zoals je hebt gezegd in het spel zelf nog opties veranderd, wall decails o.a. En na deze aanpassing was het probleem opgelost!
    Als ik vlug beweeg dan zijn er wel nog enige zeer kleine schokken waar te nemen, wat waarschijnlijk wel normaal is. Ik heb wel een zeer goede beeldkwaleit nu!

    bedankt!
  • weet er soms iemand met welke drivers ik best mijn MSI geforce 4 ti4200 128MB 4X run

    4072 of 3100 of misschien nog een andere?
  • de 40.72 is vlgens mij het beste alhoewel ik er wel problemen over gehoord heb op guru3d.com staat er ergens een review over alle detonators.
  • zou het instaleren van een nieuwe bios verbeteringen brengen, of heeft dit er helemaal niets mee te maken?
  • zou het instaleren van een nieuwe bios verbeteringen brengen, of heeft dit er helemaal niets mee te maken?

    dit heeft weinig verbetering gebracht

    heeft er nog iemand voorstellen om dit probleem aan te pakken?
  • Welk probleem heb je nu dan….
  • nog altijd het probleem met die lijnen

    ik dacht dat het probleem opgelost was, maar er was enkel wat verbetering. Als ik nu mafia speel, en ik laad een deel van het spel waar ik "thuis" begin. Dit is binnen en er is papier met verticale strepen geplakt.

    Als ik hier begin te bewegen dan komen er duidelijke horizontale lijnen door deze verticale van dat papier.

    Het probleem is dus duidelijk nog niet verholpen

    Heb je nog een voorstel om dit probleem op te lossen?
  • Maar natuurlijk,

    zover ik weet zitten bij de drivereigenschap geen vsync voor direct 3d.

    ik doe dat altijd met rivatuner,

    te downloaden van http://www.guru3d.com
    ivatuner/

    met dat programma kan je de instelling voor direct 3d op always on zetten.

    als ej er niet uit komt laat het dan maar even weten.
  • ik zal het eens downloaden

    bedankt
  • ik heb het op mijn pc gezet

    In het tabblad power user kan je precies wel vanalles veranderen, maar je moet telkens een waarde ingeven.

    Ik zou echt niet weten wat ik waar moet aan passen en zeker niet hoe ik er mijn probleem mee kan oplossen :(

    enige tips zouden werkom zijn :)
  • Oke komt het :

    je start dus rivatuner en dan

    de categorie Driver setting in hat main tabblad,

    daar staat als het goed is detonator xp detected en daar achter staat customize, druk nu op het pijltje en er verschijnt een menu kies het blauwe rondje met het groene kruisje (Direct 3D).

    Dan ga je daar naar het tabblad [b:72d4b2b9cf]Vsync[/b:72d4b2b9cf], en dan verander je [b:72d4b2b9cf]Auto [/b:72d4b2b9cf]naar [b:72d4b2b9cf]Always on[/b:72d4b2b9cf].

    Succes!

    [edit]
    De instelling van prerender limit ongewijzigd laten.
    [/edit]
  • Sterker nog ik heb een veel beter idee jaja ik heb mafia ook :wink:


    Je gaat naar de map waar mafia is geinstalelerd en start setup.exe

    daar kan je dus alles instellen dan zet je daar vertical synchronisation aan en klik je op save and exit :D

    Klaar
  • schitterend!!!!!!!!

    Nu is het probleem wel degelijk volledig weg. Ik heb zowel in dat programma gewijzigt als in mafia zelf en het beeld is echt veel beter, er zijn helemaal geen lijnen meer te zien

    Ik vind het wel raar dat deze instellingen standaard niet aan staan….

    enorm bedankt!!!
  • Das mooi :D
  • Bij mafia is het nu perfect in orde gekomen, maar als ik nu medal of honor speel is het nog steeds van dat…

    Nog steeds zeer duidelijke lijnen (veel duidelijker dan bij mafia!!!!)

    Helaas vind ik bij dit spel nergens een instelling van vertical sync!!!

    Weet je hier ook een oplossing voor ?

    alvast bedankt

Beantwoord deze vraag

Dit is een gearchiveerde pagina. Antwoorden is niet meer mogelijk.