Vraag & Antwoord

Videokaarten en monitoren

Geforce 4: Is die nu die DirectX 8.0 of 8.1?

7 antwoorden
  • Ik ga hier geen nieuw topic over openen. (over deze vraaf :) ) DirectX 8.0 Vertex Shaders 1.0 (obsolete) Vertex Shaders 1.1 Pixel Shaders 0.5 (obsolete) Pixel Shaders 1.0 (obsolete) Pixel Shaders 1.1 Dir 8.1 Pixel shader 1.2 1.3 1.4 vertex shader 1.1 Geforce 3: Direct X 8.0 compliant Geforce 4: Is die nu dir 8 of 8.1? Want ik lees overal dat ie qua pixel shaders alleen maar 1.3 ondersteund, radeon 9000 en 8500 ondersteunen 1.4 Dat wil dus zeggen dat ik toekomstige pixel shader zooi niet zie? Die gemaakt is met 1.4? Anders gaat die gef weg en koop ik een radeon 9500 PRO ;) Bron: http://www.reactorcritical.com/chips/summary.shtml http://www.reactorcritical.com/review-shadersintro/review-shadersintro.shtml
  • [quote:9709291505="Upke"]Ik ga hier geen nieuw topic over openen. (over deze vraag :) )[/quote:9709291505] Dus zadel je mij met het werk op om hem te splitsen en op de juiste plek te plaatsen? deze vraag hoort dus niet thuis in het: [url=http://forum.computertotaal.nl/phpBB/viewtopic.php?t=76187&start=260]GeForce FX topic[/url] waar ik hem vandaan heb moeten halen :evil: Ik dacht dat jij nu eindelijk wel eens moet weten hoe het werkte hier :roll: [quote:9709291505="Upke"] Geforce 3: Direct X 8.0 compliant Geforce 4: Is die nu dir 8 of 8.1? Want ik lees overal dat ie qua pixel shaders alleen maar 1.3 ondersteund, radeon 9000 en 8500 ondersteunen 1.4 Dat wil dus zeggen dat ik toekomstige pixel shader zooi niet zie? Die gemaakt is met 1.4? Anders gaat die gef weg en koop ik een radeon 9500 PRO ;) Bron: http://www.reactorcritical.com/chips/summary.shtml http://www.reactorcritical.com/review-shadersintro/review-shadersintro.shtml[/quote:9709291505] GeForce 3 en 4: DirectX 8.0 Compliant dwz o.a PixelShader 1.0 t/m 1.3 Radeon 8500/9000: DirectX 8.1 Compliant dwz o.a PixelShader 1.0 t/m 1.4 In het echte leven zul je niets missen met een GeForce 3/4 in een DirectX 8.1 game met Pixelshader 1.4 de GeForce 3/4 zal de Pixelshader 1.4 features dmv Pixelshader 1.0 t/m 1.3 bereken. Voorbeeld daarvan is de: "Advanced Pixel shader" test in 3dmark2001se deze is Pixelshader 1.4
  • Dan is de GeForce 3/4 toch ook DirectX 8.1 compliant... Het idee achter DirectX 8.1 is om PS 1.4 toe te voegen omdat dat in 8.0 niet aanwezig was. Het maakt voor compliancy niet uit hoe je een effect maakt. Het gaat erom dat je die weer kan geven. Daarom vind ik een term als DirectX 8 compliant veel meer duidelijkheid geven dan 8.1 ineens te introduceren als een onderscheidende factor. Zelfde geldt voor displacement mapping in DirectX 9. Alleen de Parhelia doet dat in hardware. De GeForceFX en ATI Radeon R300 doen dat deels in hardware deels in software. Toch zijn ze compliant voor DirectX 9.
  • [quote:500e2cc17f="Red Dragon"]Dus zadel je mij met het werk op om hem te splitsen en op de juiste plek te plaatsen?[/quote:500e2cc17f] Ach ja, je krijgt betaald voor de baan, dus mag je af en toe welles wat moeite doen ;) (ja de mods krijgen de C!T gratis thuis gestuurd, vette baan he :lol: ) Maar mods, beide fijn aan het werk bij de nieuwe baas?
  • Ok het is misschien in het verkeerde topic gepost :evil: maar waarom hier weer een nieuwe thread over open maken. :evil: Je over drijft nu wel een beetje. Maar goed, als we het voort zetten dan zullen we dat via PB moeten doen he :evil: Gegroet :evil: (het was eigenlijk de opmerking er bij die mij irriteerd....)
  • Dit onderwerp had zeker niet in het GeForceFX topic geplaatst moeten worden. Als je geen nieuwe Topic wilde aanmaken dan had je het prima kunnen plaatsen in het [url=http://forum2.computertotaal.nl/phpBB/viewtopic.php?t=68632&start=80][b:a5f9b2c19a]GeForce 4 deel 21 topic[/b:a5f9b2c19a][/url] dat hier ook nog loopt. Maak er nu niet een te groot probleem van... De reactie van RD is idd wat bot en dat kan vervelend overkomen. Maar houd het nu weer on-topic in dit nieuwe topic. :wink:
  • Ok, als het vriendelijk gevraagd word doe ik alles. Ik had dit alleen maar in het geforce FX topic gezet omdat ik niet weer een geforce 4 topic wilde openen, die zijn er al zoveel.....

Beantwoord deze vraag

Weet jij het antwoord op deze vraag? Registreer of meld je aan met je account

Dit is een gearchiveerde pagina. Antwoorden is niet meer mogelijk.