Vraag & Antwoord

OS Linux

[SuSE 8.0] Probleem met OpenGL

Anoniem
Marcel de Reus
70 antwoorden
  • Vaag, nee de demo werkt ook bij mij nog niet :(
  • Ik ben nu bezig met iniltration te installeren voor UT (een mod) maar ik zit vast:
    http://infiltration.sentrystudios.com/infmanual/

    Ik snap stap 4 en 5 niet. 4 verklaart waarom de kleuren niet naar 24 bit kunnen maar die stap sla ik nog ff over en bij 5 moet je ee file aanpassen maar welke?
    Of je kunt een shellscript maken, maar hoe doe je dat??
  • [quote:cdacc89b69="jolo"]Of de plugjes van goud zijn is moeilijk te zeggen. Het enigste wat ik van goud weet, dat het altijd een legering is. Maar ik zou het niet kunnen herkennen. De plugjes lijken koper kleurig. :oops:
    [/quote:cdacc89b69]Dat probleem met die O.E.M. Adigy is opgelost. Ik vond een mooie screenshot van de retail Adigy op http://www.zdnet.com.au/gamespot/pcgames/reviews/screenshots/0,2000013604,20260604,00.htm?SCREEN=1 en heb deze screenshot geprint.
    Ik heb die twee Audigy’s omgeruild. Deze keer voor twee echte retails. (in doos en ongeopend) Tevens heb ik een joystick omgeruild. (Het kalibreren mislukte.) Dat was waarschijnlijk een exemplaar dat een andere klant had teruggebracht. (kon ik zien aan de manier van verpakken)
    [quote:cdacc89b69="Marcel de Reus"]Ik snap stap 4 en 5 niet. 4 verklaart waarom de kleuren niet naar 24 bit kunnen maar die stap sla ik nog ff over en bij 5 moet je ee file aanpassen maar welke?
    Of je kunt een shellscript maken, maar hoe doe je dat??
    [/quote:cdacc89b69]
    Wat punt 4 betreft, eerst moet Xwindows ingesteld zijn op 24 bit mode.
    Maar is die 24 bits mode nog gelukt via sax2, of wilde sax2 weer eens niet starten?
    Daarna kan pas de Infiltration.ini worden aangepast.

    Hoe je dat shell script maakt staat in punt 5. Je hoeft enkel dit script te kopiëren naar een bestand die je met vi maakt met de naam inf286
    Ik had dit scriptje eerst naar Microsoft Word gekopieerd, maar toen ik verder wilde typen, kwamen er geen letters op het scherm, zodat ik het script weer moest verwijderen. (zucht) :(
    Kopieer dat script naar een map ergens in het zoekpad. :roll: Bijvoorbeeld /usr/local/bin of /usr/games en type inf286 om het programma te starten. :wink:
  • Ik heb Sax2 nog niet geproobeerd geen tijd voor gehad.
    Maar ik weetd dus niet HOE je een Shellscript maakt. Hoe krijg je zo'n script? Ik weet wel awt je erin moet typen en waar hij moet staan maar ik weet niet hoe je zo'n script aanmaakkt :(
  • [quote:63a6d34d9b="Marcel de Reus"]Maar ik weetd dus niet HOE je een Shellscript maakt. Hoe krijg je zo'n script? Ik weet wel awt je erin moet typen en waar hij moet staan maar ik weet niet hoe je zo'n script aanmaakkt :([/quote:63a6d34d9b] Gewoon met een editor bijvoorbeeld: vi of KEdit. Als je die script uit punt 5 gekopieerd hebt in een geopende (Nieuw bestand) editor, kun je dat bestand opslaan als inf286 En kopieer dat inf286 bestand naar het zoekpad bijvoorbeeld /usr/local/bin of /usr/games
    En door in een console te typen inf286 wordt UT gestart. :wink:
  • Hoho wel eerst ff de rechten goedzetten dus.

    chmod +x <bestandsnaam> om hem executable te maken.

    Daarna het bestand opstarten door er ./ voor te zetten, dus dat wordt dan:

    [code:1:d4fe80f836]
    chmod +x inf286
    ./inf286
    [/code:1:d4fe80f836]
  • [quote:cc05b70077="w.roosenburg"]Hoho wel eerst ff de rechten goedzetten dus.

    chmod +x <bestandsnaam> om hem executable te maken.

    Daarna het bestand opstarten door er ./ voor te zetten, dus dat wordt dan:

    [code:1:cc05b70077]
    chmod +x inf286
    ./inf286
    [/code:1:cc05b70077][/quote:cc05b70077]

    Hm, je hebt gelijk bij 5 op http://infiltration.sentrystudios.com/infmanual/install.htm#linux staat ook nog chmod +x inf286 :oops: , maar ik ga er vanuit dat Marcel dat wel begrepen heeft. :wink: Voor programma’s of scripts die in het zoekpad staan is ./ niet nodig. :roll:
  • Ik ben vadaag uren met de infiltration mod aan het stoeien geweest, maar ik krijg het niet voor elkaar :cry:
    Ik heb exact gedaan wat er op de website staat maar toch doet ie het niet.
    Ik krijg bij het starten dit:
    [quote:d77ee95a8f]marcel@linux:~> inf268
    bash: inf268: command not found
    marcel@linux:~> inf286
    Unreal engine initialized
    Bound to SDLDrv.so
    Joystick [0] : THRUSTMASTER FireStorm Dual Analog 2
    Joystick has 12 buttons
    Joystick has 10 axes
    SDLClient initialized.
    Bound to Render.so
    Lighting subsystem initialized
    Rendering initialized
    LoadMap: Entry
    Bound to Fire.so
    Case-insensitive search: Botpack -> ..\System\BotPack.u
    Bound to IpDrv.so
    Game class is 'UTIntro'
    Level is Level Entry.MyLevel
    Bringing Level Entry.MyLevel up for play (0)…
    InitGame:
    Base Mutator is Entry.Mutator0
    Browse: Entry.unr?Name=INF_Player?Class=INF_Core.INFc_CHHelmet?team=0?skin=INF_cCamos.GEN_Desert?Face=INF_cFaces.HelmetGEN_INFStrap_Black1BalaGR?Voice=INF_Voices.INFv_VoiceP1?bNoIdentifyInfo=False
    LoadMap: Entry.unr?Name=INF_Player?Class=INF_Core.INFc_CHHelmet?team=0?skin=INF_cCamos.GEN_Desert?Face=INF_cFaces.HelmetGEN_INFStrap_Black1BalaGR?Voice=INF_Voices.INFv_VoiceP1?bNoIdentifyInfo=False
    Created and initialized a new SDL viewport.
    Bound to UWeb.so
    Failed to load 'INF_Core': Can't find file for package 'INF_Core'
    Failed to load 'Class INF_Core.INFc_CHHelmet': Can't find file for package 'INF_Core'
    Can't find file for package 'INF_Core'
    Failed to load 'INF_Core': Can't find file for package 'INF_Core'
    Failed to load 'Class INF_Core.INFc_CHHelmet': Can't find file for package 'INF_Core'
    Can't find file for package 'INF_Core'
    Team 0
    Login: INF_Player
    Failed to load 'INF_cCamos': Can't find file for package 'INF_cCamos'
    Failed to load 'Texture INF_cCamos.GEN_Desert1': Can't find file for package 'INF_cCamos'
    Failed to load INF_cCamos.GEN_Desert1 so load CommandoSkins.cmdo1
    Failed to load 'INF_cFaces': Can't find file for package 'INF_cFaces'
    Failed to load 'Texture INF_cFaces.GEN_Desert2HelmetGEN_INFStrap_Black1BalaGR': Can't find file for package 'INF_cFaces'
    Failed to load INF_cFaces.GEN_Desert2HelmetGEN_INFStrap_Black1BalaGR so load CommandoSkins.cmdo2
    Failed to load 'INF_Voices': Can't find file for package 'INF_Voices'
    Failed to load 'Class INF_Voices.INFv_VoiceP1': Can't find file for package 'INF_Voices'
    Possessed PlayerPawn: TMale1 Entry.TMale0
    Input system initialized for SDLViewport0
    Opening SDL viewport.
    Bound to SDLGLDrv.so
    Loaded render device class.
    Initializing SDLGLDrv…
    binding libGL.so.1
    Resizing SDL viewport. X: 1280 Y: 1024
    OpenGL
    GL_VENDOR : NVIDIA Corporation
    GL_RENDERER : GeForce4 Ti 4400/AGP/3DNOW!
    GL_VERSION : 1.3.1 NVIDIA 29.60
    GL_EXTENSIONS : GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_transpose_matrix GL_S3_s3tc GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_paletted_texture GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shared_texture_palette GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_object GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_weighting GL_HP_occlusion_test GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_evaluators GL_NV_fence GL_NV_fog_distance GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_point_sprite GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_multitexture GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow
    Device supports: GL
    Device supports: GL_EXT_bgra
    Device supports: GL_EXT_paletted_texture
    Device supports: GL_ARB_texture_compression
    Device supports: GL_EXT_texture_compression_s3tc
    Device supports: GL_EXT_texture_env_combine
    Device supports: GL_EXT_compiled_vertex_array
    Device supports: GL_ARB_multitexture
    MinLogTextureSize = 2
    MaxLogTextureSize = 8
    Bound to ALAudio.so
    OpenAL Audio subsystem initialized.
    Game engine initialized
    Startup time: 4.617945 seconds.
    Entering main loop.
    Creating root window: UMenu.UMenuRootWindow
    Failed to load 'INF_Lite': Can't find file for package 'INF_Lite'
    Failed to load 'Class INF_Lite.INFl_MenuItem': Can't find file for package 'INF_Lite'
    UMenuMenuBar Transient.UMenuMenuBar0 (Function UMenu.UMenuMenuBar.LoadMods:0149) Empty class for object None
    UMenuMenuBar Transient.UMenuMenuBar0 (Function UMenu.UMenuMenuBar.LoadMods:014F) Accessed None
    UMenuMenuBar Transient.UMenuMenuBar0 (Function UMenu.UMenuMenuBar.LoadMods:016D) Accessed None
    UMenuMenuBar Transient.UMenuMenuBar0 (Function UMenu.UMenuMenuBar.LoadMods:018A) Accessed None
    [/quote:d77ee95a8f]

    Hij start daarna gewoon de basic UT op :(
    Wel met helemaal schone settings en zonder voorfilmpje dus hij gaat wel degelijk iets ander laden.
    Volgens mij is deze veel voorkomende fout de boosdoener maar wat houdt hij in?
    [quote:d77ee95a8f]Can't find file for package[/quote:d77ee95a8f]
    De files zijn niet meer compressed oid want ze zijn hetzelfde als bij de Windows instalatie.
    Nog even wat ik heb gedaan:
    1. met de Loki GOTY installer UT geinstaleerd
    2. UT gedraaid als user
    3. De Infiltratiion Manual zip file extracted naar /usr/local/games/ut
    4. de specifie Linux files Infiltration.ini en UBrowser.int gedownload en vervolgens zowel naar /usr/local/games/ut/System als naar /home/marcel/.loki/ut/System gekopieerd
    5. een script met de beschreven tekst gemaakt en dat in /usr/local/bin gezet
    6. als user inf286 ingetyped

    Kan iemand mij altjeblieft helpen want ik wordt er echt wanhopig van. Ik ben hier nu van 6 tot 10:30 mee bezig geweest en nog werkt het niet. :(
  • [quote:fd74c16b69="Marcel de Reus"]
    Kan iemand mij altjeblieft helpen want ik wordt er echt wanhopig van. Ik ben hier nu van 6 tot 10:30 mee bezig geweest en nog werkt het niet. :([/quote:fd74c16b69] Dus je hebt het script gekopieerd naar een geopende editor?
    Krijg je de zelfde foutmelding als je handmatig
  • Jammer dat je UT niet hebt :(
    Het is echt een aanrader; erg gaaf. (je kunt ook bij onze nieuwe clan komen dan kiik maar ff op ons nederige forum: http://members.lycos.nl/anthony2u/forum )
    De file INF_core is gewoon aanwezig (had ik al gechecked) en ik he idd gewoon dat script gemaakt door de tekst van de manual in te plakken.
    Nu dan maar even handmatig proberen.

Beantwoord deze vraag

Dit is een gearchiveerde pagina. Antwoorden is niet meer mogelijk.